Показать сообщение отдельно
Старый 26.04.2008, 00:17   #3
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Thief 2: The Metal Age



Жанр: ........................................ Action/FPS/Stealth
Разработчик: ............................. Looking Glass Studios
Издатель:.................................. Eidos Interactive
Дата выхода:............................. 23 марта 2000 года
Мультиплеер:............................. нет
Официальный сайт игры:….....…. отсутствует
GameRankings.com:….............…. 89%

Цитата:
Первая игра из серии Thief положила начало новому жанру компьютерных игр – стелс-экшен. Вторая часть– «Thief II: Эпоха металла» установила до сих пор непревзойденную планку качества для всех игр этого жанра. Главный герой игры – благородный вор Гаррет живет в удивительном мире, где традиционная средневековая атмосфера соседствует с необычайным прогрессом механики. С помощью разнообразных приспособлений и специальных воровских навыков Гаррет грабит дома нечистых на руку богачей.
Особенности игры:
  • Культовая игра, породившая многочисленные литературные продолжения
  • Богатый выбор хитроумных воровских приспособлений
  • Своеобразный мир, в котором сочетаются Средневековье и механистическое развитие
  • Увлекательный игровой процесс, построенный на ловкости и скрытности
  • Редактор уровней в комплекте с игрой.


Рецензия:
Гаррет вернулся! Получил профессиональную травму (в первой части глаз вырвали), ан нет, не закис! Вставил протез и вновь за старое. А как клялся-то в финальном ролике первой части: «Скажи им, что я завязал…». Наглый врун. Хотя… На то он и вор!

Итак, сиквел. Фанаты были счастливы, так как игра не несла в себе ничего кардинально нового, но обладала неоспоримыми достоинствами первой части, помноженными на тотальную работу над ошибками вкупе с приятными бонусами. Модельки обросли полигонами (правда, ненамного), увеличилось качество текстур и освещения. Звук стал ещё чётче. Мало, товарищи! Для 2000 года этого уде было недостаточно, но! Несмотря на скудные технические возможности, уровни были хороши. Красивая правильная архитектура, продуманный антураж и маниакальное внимание к деталям заставляли верить в происходящее. Дизайнеры старались на славу. Сюжет по сравнению с первой частью был ещё более закручен, что являлось огромным плюсом. И по сей день многие игры не сравнятся с сюжетом серии. Искусственный интеллект тоже был доработан, и прятки с охраной стали вдвойне увлекательными.

Вердикт:
У Thief 2 получилось стать Игрой, а не стандартным сиквелом. У нас появилось целых шестнадцать новых миссий, до отказа набитых приключениями, неожиданными открытиями и страхом. Только не надо портить кайф, играя днем или при включенном освещении. Помните, что настоящие воры работают исключительно ночью.

Оценка клана: 87%


Дополнительно

Скрытый текст:
Галереи
- Absolute Games
Рецензии
- Absolut Games - 85%
Руководства и прохождения:
- ЛКИ
Файлы
- Обои
- Коды
BaZilisk

Последний раз редактировалось BaZilisk; 28.05.2008 в 18:15.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo