Thief 2: The Metal Age
Жанр: ........................................ Action/FPS/Stealth
Разработчик: ............................. Looking Glass Studios
Издатель:.................................. Eidos Interactive
Дата выхода:............................. 23 марта 2000 года
Мультиплеер:............................. нет
Официальный сайт игры:….....…. отсутствует
GameRankings.com:….............…. 89%
Цитата:
Первая игра из серии Thief положила начало новому жанру компьютерных игр – стелс-экшен. Вторая часть– «Thief II: Эпоха металла» установила до сих пор непревзойденную планку качества для всех игр этого жанра. Главный герой игры – благородный вор Гаррет живет в удивительном мире, где традиционная средневековая атмосфера соседствует с необычайным прогрессом механики. С помощью разнообразных приспособлений и специальных воровских навыков Гаррет грабит дома нечистых на руку богачей.
|
Особенности игры:- Культовая игра, породившая многочисленные литературные продолжения
- Богатый выбор хитроумных воровских приспособлений
- Своеобразный мир, в котором сочетаются Средневековье и механистическое развитие
- Увлекательный игровой процесс, построенный на ловкости и скрытности
- Редактор уровней в комплекте с игрой.
Рецензия:
Гаррет вернулся! Получил профессиональную травму (в первой части глаз вырвали), ан нет, не закис! Вставил протез и вновь за старое. А как клялся-то в финальном ролике первой части: «Скажи им, что я завязал…». Наглый врун. Хотя… На то он и вор!
Итак, сиквел. Фанаты были счастливы, так как игра не несла в себе ничего кардинально нового, но обладала неоспоримыми достоинствами первой части, помноженными на тотальную работу над ошибками вкупе с приятными бонусами. Модельки обросли полигонами (правда, ненамного), увеличилось качество текстур и освещения. Звук стал ещё чётче. Мало, товарищи! Для 2000 года этого уде было недостаточно, но! Несмотря на скудные технические возможности, уровни были хороши. Красивая правильная архитектура, продуманный антураж и маниакальное внимание к деталям заставляли верить в происходящее. Дизайнеры старались на славу. Сюжет по сравнению с первой частью был ещё более закручен, что являлось огромным плюсом. И по сей день многие игры не сравнятся с сюжетом серии. Искусственный интеллект тоже был доработан, и прятки с охраной стали вдвойне увлекательными.
Вердикт:
У Thief 2 получилось стать Игрой, а не стандартным сиквелом. У нас появилось целых шестнадцать новых миссий, до отказа набитых приключениями, неожиданными открытиями и страхом. Только не надо портить кайф, играя днем или при включенном освещении. Помните, что настоящие воры работают исключительно ночью.
Оценка клана: 87%
Дополнительно
BaZilisk