Цитата:
Сообщение от SOTAR
В этой игре есть сломанная кривая сложности.
|
ахах, тут должен согласиться, главным образом из-за двух нюансов - в игре ближе к финалу есть затяжные довольно сложные сегменты, где помереть можно довольно быстро, так вот, после смерти и перезапуска этого сегмента, те лечилки, что ты в прошлый раз потратил тебе не возвращают! =) ну и моменты эти реально очень долгими бывают, много переигрывать. тут вопрос не столько к сложности сколько к размещению автосейвов. из-за этого мне пришлось в паре моментов уменьшать сложность. а в целом, на харде игра даёт нормальный челлендж. субъективно. о последнем уровне сложности ничего не говорю - это уже для мазохистов развлечение -_- если на харде кажется адски сложно, значит не поставил два чипа на урон, потому что в большинстве случаев ты там как ножом по маслу должен проходить.
Цитата:
Сообщение от SOTAR
Автомата - стандартная японская малобюджетная рпг.
|
а какие стандартные малобюджетные японские рпг бывают? на ум приходит что-то в духе Azure Nights, Akibas Trip, Dynasty Warriors или что-то по мотивам Нептунии. и с этим сравнивать Нир? смешно же. причём игры то по-своему неплохие, но вот они реально малобюджетные.