WarCraft III - Beyond the Dark Portal
Краткое описание игровых особенностей:- Огромное количество уникального высококачественного импорта, создающего особенные образы и пейзажи, отличающиеся от внешнего вида оригинального WarCraft III.
- Написанное специально для проекта музыкальное сопровождение.
- Низкий уровень глюков.
- Расширенный интерфейс и весьма сильно переработанный gameplay.
- Запредельное количество jass'овых систем, превращающих кампанию из массового побоища в адское действо, где одно неверное движение грозит проломленным черепом, а решающую роль играют тактика и быстрота реакции.
- Высокое или отличное качество всего сделанного - от артов до триггеров.
- И многое другое.
Краткое описание сюжета
Сколько кампаний - столько и сюжетов. На сегодняшний день имеется два полноценных сюжета - один для кампании Орды, второй - для кампании Альянса.
Кампания Альянса: те из вас, кто играл в древнейшие версии того, что затем стало нашим проектом, заметят, что сюжет той кампании Альянса с далекого 2005 года сильно изменился:
- Исчезли вкрапления из
StarCraft, "
Властелина Колец" и многих других книг и игр.
- Добавились десятки новых сюжетных линий, завязанных на дополнительные задания и просто украшающих игровой процесс.
- Если главными героями предыдущих версий можно смело назвать Аллерию и Даната - теперь на передний план выдвинулись другие лица. Изменились даже характеры многих персонажей.
- Устранены всякие бредовые идеи типа альтеракского происхождения Даната, отряда зергов в Дреноре и так далее.
- И многое другое
Словом, сюжет похорошел, сбросил с себя лохмотья, переоделся в царское и повзрослел. Хотя, конечно, некоторые моменты остались неизменными.
Кампания Орды: а вот от сюжета кампании Орды осталось только одно - место, где история берет своё начало. И первые минут 15 игрового процесса. далее сюжет написан с нуля одним из участников нашей команды и откорректирован всеми нами. Наблюдая за яркими красками новой истории мира, вы пронесетесь сквозь сражения и пиры от Тёмной Цитадели до Даларана и от Хаз-Модана до Кул-Тираса. В интересах следствия подробности пока не раскрываются... пока.
И немного о литературной составляющей проекта и сюжета в частности. В проекте "рейнжеров", "Хеллскримов", "Думхаммеров" и прочего вы не увидите. Проект делается на базе перевода от
SoftClub'а. Вкрапления
World of WarCraft присутствуют (стараниями
ReplikanT'а), но сведены они к минимуму.
Скриншоты:
Состав команды разработчиков:
Dark Portal Team
Время, потраченное на разработку:
Оффициально - с 2005 г. Действительно - с 2007.
Готовность:
Приблизительный срок выхода кампании альянса -
до нового года.
Ключевая особенность модификации:
См. выше.