Цитата:
Сообщение от So1idus
в первой части геймплей более медленный, чем в SC2
|
По-моему, наоборот. В SC1 cлишком много лишних действий нужно успевать делать: руками отправлять рабочих на сбор ресурсов, прокликивать кучу зданий для заказа юнитов (во времена, когда я играл на Бнете, пачки штук по 10 гейтвеев\барраков\фабрик были в порядке вещей и не думаю, что там что-то изменилось за последнее время) и т.п. Из-за чего геймлей на средних и поздних стадиях игры очень сильно прибавляет в темпе, т.к. одновременно нужно и контролить кучу войск и не забывать про экономику и постройку новых юнитов. И если ты в такой темп не можешь, а противник - может, то это гг. А в SC2 некоторые вещи автоматизировали (ралли-пойнт на ресурсы) или улучшили (тот же биндинг пачки зданий на хоткей) и геймплей стал чуть менее ураганным.
Цитата:
Сообщение от So1idus
поэтому нет никакого смысла клепать 20-30 маринов одновременно с 5 бараков - на такое добро тупо не хватит денег и времени.
|
Ну 5 - это даже мало. Но это не обязательно должны быть бараки - это могут быть фабрики для раскладушек\голиафов. Но вообще раньше в TvZ марины и медики с кучи бараков с поддержкой раскладушек и весселей - было распрастранённой стратой. Как сейчас, не знаю.
Тыкнул в первое попавшееся видео на ютубе с какими-то корейцами - зацени гору гейтвеев. И представь, насколько сильно отвлекает их проклик и заказ юнитов - даже учитывая то, что эти корейцы, скорее всего, делают это очень, очень быстро.