Показать сообщение отдельно
Старый 20.03.2015, 17:10   #2124
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rywer Посмотреть сообщение
Расход энергии больше, убрали мобильность (или все-таки добавили?), броня зависит от энергии, и и от попаданий пуль по тушке наносолдат ползет как черепаха будто жить не хочет? В третьей части? Okay.
Самой динамичной раскладки из второй части - улучшенные фантом, мобильность и передача энергии, которые позволяли носиться по карте и лишь на считанные секунды становиться видимым, НО с необходимостью постоянно кого-то убивать - в третьей просто нет, так как соответствующие перки порезаны по мощи, насколько помню.

Расход брони вроде сделали отдельной шкалой, да, только это опять же динамичность убивает - не надо так пристально следить за расходом энергии. Убили броньку - в инвиз и убежал, сбили инвиз - врубил броньку, повернулся и расстрелял обидчика. Может свободы и правда больше, но это куда менее напряжённо.

И по-моему скорость бега медленней в третьей части стала. Или для её ускорения приходилось перк качать, тогда как во второй такая была по умолчанию. Не помню уже, опять же, ибо наиграл часов 20-30 наверное (а во вторую окло 200 ) и не претендую на абсолютную правоту. Но то, что во второй части меня привлекало, в третьей как-то покоцали. Ну и нафиг оно надо было, в общем, когда тогда ещё вторая работала >_> А сейчас не работает, но на третью небось уже все забили.

Ну то есть блин, по-моему, динамика - это когда соображать шустрее надо, а не когда ты можешь дольше бегать и держать удар. Такая жертва адреналина в угоду комфортности вышла.

Последний раз редактировалось NFS RACER; 20.03.2015 в 17:16.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием