Тема: BeamNG DRIVE
Показать сообщение отдельно
Старый 08.08.2013, 00:19   #1
Заблокирован
 
Регистрация: 03.01.2012
Адрес: Seattle, WA, USA
Сообщений: 286
Репутация: -36 [+/-]
BeamNG DRIVE


Жанр: Песочница / Симулятор мягких тел / Автосимулятор
Разработчик: BeamNG
Издательство: BeamNG
Платформа: PC
Оффсайт: www.beamng.com

Системные требования:
Скрытый текст:
CPU: Двух и более ядерные
RAM: 4GB
Видео: Все что лучше интегрироанной (более 512MB видео памяти)
OC: Windows Vista, 7, 8


Описание: BeamNG DRIVE - духовный наследник Rigs Of Rods с более проработанной физикой.
Основной упор в игре сделан на физическое повреждение транспорта.
Вы можете как покататься на готовых треках и понаблюдать за состоянием вашей машины после столкновений, так и создать свою собсвенную трассу и модельки машин.
За основу взят и видоизменен движок Torgue 3D и , в итоге же получился новый движок симуляции физики мягких тел!

Скриншоты:
Скрытый текст:


































Видео:


Добавлено через 7 минут

Скрытый текст:
Наконец-то это случилось, они её всё-таки явили миру, игру с лучшей на данный момент в мире разрушаемостью авто. Собственно хочу добавить, сейчас на официальном сайте разработчиков доступны две версии - бесплатная технодемка с одной картой и одной машинкой в нескольких модификациях (пикап заднеприводный, полноприводный и заднеприводный с голым каркасом), и платная альфа версия 0.3 с несколькими картами и машинками и возможностями будущих апдейтов. В планах добавить дерби, мультиплеер, гонки с полицией, компанию, поддержку моддеров и прочих вкусных шутк. Уже сейчас можно редактировать и создавать свои собственные карты и машины. Насколько мне известно изначально физический движок этого проекта был скрещен с CryEngine.

Последний раз редактировалось TPEHAK; 14.08.2013 в 02:53. Причина: Добавлено сообщение
TPEHAK вне форума  
Ответить с цитированием