В целом сабж очень понравился. 2-годичный перерыв пошел на пользу.
Весьма существенные изменения в боевой системе, она стала ближе к РПГ играм, хотя еще полностью не скатывается в РПГ и остается приключенческим экшеном.
Холодного оружия стало очень много и делится на несколько классов и каждый класс реально по разному ощущается в бою. Кроме того, каждое оружие наделено отдельными свойствами. Самое мощное - легендарное, как правило имеет 3 свойства, оказывает дополнительный эффект на врага вроде огня, отруты или кровотечения + всякие боевые воздействия.
Боевая система стала сложнее. Появился блок, работа со щитом, плюс можно уворачиваться и стандартное парирование. Разработчики еще дальше отошли от той схематической боевой системы, что была в первых частях.
Гринд легкий и ненавязчивый. Хорошо, что интересные не разведанные места позначаются знаком вопроса, а то бы еще в 2 раза больше времени пришлось потратить на такую огромную игру. Крафт тоже не сложный. По пути себе добываем все материалы для апгрейдов через гринд и охоту на животных. Рутина не напрягает, что самое важное в таких вещах.
Мир в игре по истине огромнейший. По-моему это самый большой Ассасин во всей серии. Контента просто море. Если на полное прохождение предыдущих частей с полной зачисткой территории и выполнении всех квестов у меня уходило 40-60 часов, то в Ориджинс - 90 вместе с первым сюжетным DLC. Египет прекрасен. Как всегда у разработчиков все отлично с проработкой исторических миров.
Еще одна сильная сторона - сайд квесты. Их очень много и что очень важное, каждая побочка имеет свою мини историю. Сайд квесты проходить в обязательном порядке. Впервые в серии такой высокий уровень, респект.
Основная сюжетная линия хоть и простая, но тут я за долгое время почувствовал, что это игра про Ассасинов. Дух классических Ассасинов выветрился в изрядной степени уже в Assassin's Creed 3 про Америку, а дальше в АС4, Unity, Syndicate эта атмосфера совсем исчезла. А тут прям реально возвращение к Истокам. Реально интересно наблюдать за рождением ордена, тогда они себя называли Незримые. Миссии с Цезарем, Клеопатрой, Птолемеем просто шик.
Существенный недостаток у сабжа один - это реальный мир за границей Анимуса. Могли бы получше что-то придумать. Сделали на отвали с таким тупым обрывом истории в нашем времени.
Графика на достойном уровне. Оптимизация в целом нормальная. Иногда замечаются фризы в людных местах, не критично, а в основном все отлично без рывков и фризов. Правда, в последних играх Юби требуется мощный проц. Core i5 ничем не поможет. Даже мой 5820К в разгоне до 4 Ггц серьезно напрягается. Загрузка доходит до 90% и не меньше 40%
Записал видео производительности. Прогнал игровой тест и бенчмарк с разрешением 3360x2100 - это 200% от родного разрешения, максимальными настройками и сглаживанием.
Assassin's Creed Origins - GTX 1080Ti Ultra settings 3360x2100
Еще для просмотра рекомендую. Музыка тоже пробила на ностальгию
ASSASSIN'S CREED - РОЖДЕНИЕ БРАТСТВА АССАССИНОВ
Финальная сцена первого DLC
Assassin’s Creed Origins Незримые