Цитата:
Сообщение от Firerage
Тем что он больше не предлог для путешествия по огромному миру и попутного встревания в разные локальные истории. Теперь игрок привязан к основной сюжетке как стандартный гг в стандартном шутане.
|
Во всех играх беседки, если идти только по сюжету, то ты и десятой части игры не увидишь. Потому основной квест и можно бросить на любой точке и на любое время. Иди, исследуй, встрявай... Что не позволяет? Религия?
Цитата:
Сообщение от Firerage
Локальных историй осталось полторы на всю игру (при этом они сильно побиты кривой системой диалогов)
|
Ну если ты только по кол-ву диалогов истории меряешь то... не ходи в дарк соулс гулять, а то там вообще пара-тройка монологов на всю игру и никаких историй!
Цитата:
Сообщение от Firerage
а во главе всего и вся теперь это говно про войны фракций и, о боже мой как оригинально - роботов.
|
Для мира фолла, андроиды и все такое - весьма оригинально. А фракции это ж круто. Это даже во всеми обфапанном нью вегасе было.
Цитата:
Сообщение от Firerage
Они даже лут запороть умудрились, теперь абсолютно плевать что там падает с врагов и что лежит в дальнем сундуке.
|
Будто в предыдущих играх - было не плевать =)
Тут то хотя бы система лута нормальная - лутать удобно и быстро, не напрягает.
Цитата:
Сообщение от Firerage
Этого тут нет.
|
Да, а еще графон не завезли. Не то что в Нью Вегас - вот там графон, вот там виды!... Можно было бы поселится в нем, если бы не страх порезать ногу об угловатые валуны, из которых состоит 40-50% мира.