Тема: Resident Evil VII
Показать сообщение отдельно
Старый 03.02.2017, 18:08   #976
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
CityGhost, все равно, насколько помню RE3, убивать зомби там позволяли практически в самом начале, буквально на второй локации после начальной катсцены. А все поиски аккумуляторов для памятников, открывающих двери, воспринимались не как ядро геймплея, а как раздражающий фактор - слабый геймдизайн и попытки увеличить время прохождения, по факту обычная мотивация для путешествия по уровням. Позже в процессе развития серия мотивировала к изучению локаций другими более грамотными способами. А RE7 похоже действительно вернул 1997. Только зачем?

Последний раз редактировалось SLowRider; 03.02.2017 в 18:17.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием