Показать сообщение отдельно
Старый 01.09.2016, 12:57   #123
Игроман
 
Аватар для Mr.Goodkat

 
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
они теперь будут делать простые продаваемые игры вместо подобных.
Что бы это могло значить, интересно.
Цитата:
Сообщение от Даблгуд Посмотреть сообщение
Не сюжет надо упрощать, а добавлять фичи в геймплей. Сюжет и атмосфера в полном порядке, но всё остальное в Soma на довольно среднем уровне.
Точно. Еще надо тестировать игры, чтобы на релизе они работали идеально и не жалеть денег на рекламу.

Но в целом игра понравилась очень. Игра-книга-фильм в одном флаконе.

Недоумеваю с жалоб на хоррорную часть. Это Сома то не страшная? А какие игры тогда страшные? Соме удается пугать не сворой монстров и не тупыми внезапными скримерами, а дизайном уровней и первоклассной работой со светом, звуком и музыкой, густым нагнетанием катастрофы как на внешнем так и на внутреннем уровне человека. Чего стоит только запустить игру ночью в наушниках, когда один в квартире и начать изучение, а не рыбалку на скримеры. И только кажется в игре уже нет ничего страшного, монстры туповатые, повествование успокоилось, как происходит что-нибудь неординарное - работа сценаристов также на высоте

Конечно, в какого-нибудь слендера страшней играть, но это ж низкопробная хрень по сравнению с сомой, и те же лиерс оф фир или ПэТэ совсем наркомания о больной психике

Такое ощущение, что людям надо просто заглушить уши звуком, заставить сердце уйти в пятки от внезапности, как будто эти люди уже мертвы и только электрический разряд или укол адреналина дает им возможность почувствовать жизнь. Как будто игрокам вместо сильных чувств масштабного ментального ужаса подавай бабайку под кроватью. Как дети)
Mr.Goodkat вне форума  
Ответить с цитированием