Показать сообщение отдельно
Старый 01.06.2009, 21:50   #17
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrea Посмотреть сообщение
Ну не оптом же мелочью этой заниматься. Такие задачки должны вносить разнообразие, а не вгонять в тоску. Кстати, кто-нибудь может представить в жизни такого Спектра, в обязанности которого входит разрешение самых сложных проблем, и чьи полномочия чрезвычайно велики, расследующего чью-нибудь незаконную продажу плазменной пушки владельцу антикварного магазина? Ну ладно, любопытства ради, скуку убивая, Спектр может слегка размяться, но практиковать такое постоянно?
Конечно, нет. Но и сметать все на своем пути, не отвлекаясь на второстепенные миссии, Спектр не может. Нужно нечто среднее. Это уже скорее вопрос к реализму в играх.

Цитата:
Сообщение от pAK-76 Посмотреть сообщение
Мы все любим отстаивать отечественный Игропром, однако... Вторая часть King's Bounty "порадовала" нас своими контрактными системами, которые даже как плюс позиционировала. Однако здесь они "не пришей кобыле хвост": надо ли принцессе Амели охотится за разбойниками, когда для этого есть рыцари, стража, ведьмаки))) Принцесса пришла сюда спасать СВОЙ мир, а время-то идет. В этом отношении первая часть выглядела лучше.
Я про первую часть и говорил. Главная причина, по которой все происходящее не скатывается в бред - юмор. Если в "Героях" персонажи только и произносят пафосные речи наподобие "О, многоликая богиня Асха, я - повелитель Загробной Земли", то в King's Bounty ничего такого нет - даже спасение мира выглядит как увлекательное приключение. А в той же Mass Effect однообразие уже немного надоедает. От подачи и сеттинга все-таки многое зависит.
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием