Тема: The Outer Worlds
Показать сообщение отдельно
Старый 07.02.2019, 11:42   #34
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Скрытый текст:
- Разработчики считают игру «новым поколением ностальгических RPG».
Примерно 20% команды до этого работали над Fallout: New Vegas, а над оригинальной Fallout — 3%. Судя по всему, Кейн и Боярский имели в виду самих себя.
- Игра начинается со сцены распределения очков характеристик. По словам Кейна, это происходит не в форме ответов на вопросы, но некий персонаж будет комментировать весь процесс.
- Игроки смогут задать внешность главного героя и дать ему имя, но он может быть только человеком.
- У главного героя могут развиться отрицательные характерные черты — пороки. Всего их в игре около двадцати, но за одно прохождение на стандартной сложности можно получить только три. На максимальном уровне сложности «Сверхновая» пороков может быть пять.
- Вида от третьего лица не будет, как и внутриигрового радио.
- В мире The Outer Worlds много инопланетных форм жизни, но из них разумны совсем немногие.
- Технически в игре лишь две планеты, но действие также развернётся на космических станциях, спутниках и астероидах.
- Системы кармы нет, но есть система репутации — она связана с различными фракциями, куда может вступить герой.
- С каждым из возможных напарников связан особый квест, прохождение которого улучшит особую способность этого персонажа. Умереть они могут только на высокой сложности.
- Игроки смогут взламывать компьютеры, но миниигр в The Outer Worlds нет.
- Боссов как таковых в игре нет, но есть сложные битвы с особыми персонажами.
- Финал The Outer Worlds — набор сцен, рассказывающих о разных сюжетных линиях, как и в играх серии Fallout. Поэтому концовок будет «множество».
- В ответ на вопрос о том, можно ли пройти кампанию, никого не убив, разработчики ответили: «Мы надеемся». При этом они подтвердили, что завершить прохождение можно «убив всех».
- Точных планов на DLC к игре пока что нет, хотя сейчас в Obsidian обсуждают режим «новая игра +».
- После релиза в The Outer Worlds могут добавить поддержку модификаций.
- В консольных версиях будет поддержка 4K, но будут ли они работать при 60 fps, разработчики не уверены.
- В ответ на вопрос о том, будет ли в игре хоть один баг, Кейн отшутился, что их будет куда больше. Однако разработчики пообещали, что игрокам не придётся «доделывать» The Outer Worlds самим.
- У разработчиков уже есть короткий план для сценария сиквела и несколько идей, которые можно реализовать в продолжении.
- Кейн и Боярский заявили, что анонс их игры на фоне провала Fallout 76 был «полной случайностью». Они признаются, что им очень повезло, и рады, что многие игроки с нетерпением ждут релиза.
- Покупка Obsidian корпорацией Microsoft никак не повлияла на разработку, заявили создатели игры.
- Авторы The Outer Worlds считают, что первые две Fallout прошли «проверку временем» — вернуться к ним в 2019 году может мешать разве что интерфейс.
- Разработчиков также спросили о том, возможно ли нарочно создать нечто, что станет «культовой классикой», на что они ответили категорическим «нет».

стырено с дтф

Цитата:
Убирать оружие — можно
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось XXX-3; 07.02.2019 в 16:37.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием