Показать сообщение отдельно
Старый 20.10.2014, 18:18   #2115
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KiLlerS Посмотреть сообщение
Сорри, мельком по диагонали глянула, первое что попалось в глаза Deman Stone, дальше не дочитала
Бывает

Цитата:
Сообщение от KiLlerS Посмотреть сообщение
а что махание мечей + комбоудары у нас образуют жанр "Слешера"? Ну а если взять JRPG?
Мои представления о слешере конечно далеки от идеала, но почему-то считала, что он выродился от beat 'em up экшена.
А тут вообще сложно, опять же можно столкнуться с проблемой востока и запада, вот например хороший пример западного слэшера, это Severance: Blade of Darkness, а восточного DMC, игры одного года с разным подходом к одному поджанру, ну и уж если совсем честно, на западе нет такого понятия слэшер, а есть Hack and slash, который просто больше завязан на боевке, чем на истории, причем боевке интересной и забористой, поэтому получаем комбо, кучу спецприемов и прочее. Вот DS это нифига не HnS, это просто ARPG.

А в чем проблема с JRPG, вся подоплека в том, как строится исследование мира и в системе пошаговых битв, их интерфейсе, а не на стране производителе, вот Anachronox, вполне яркий пример JRPG

Последний раз редактировалось klop; 20.10.2014 в 18:27.
klop вне форума  
Ответить с цитированием