[sir]koshara, idtech5 не поддерживает риал-тайм освещение, только заготовленное. Разрабы сами вводили в Визин живое освещение через какие-то там костыли, что дало сильный напор на ЦПУ, а это, как известно, слабое место консолей.
И если фест-пати студии используют метод ЦПУтуГПУ (которым хвастался еще при анонсе консоли ее архитектор Марк Церни), перераспределяя нагрузку на более мощную видяху (так поступили Ноти Дог с разрушаемостью в Анчартед 4, раскидав нагрузку между цпу и гпу, хотя изначально упор в подобных задачах идет на цпу), то обычным студиям, делающим мультиплатформу, лень так заморачиваться.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
|