D@rk[N]e$$$
Допустим мы создали модель таксофона. Выделяешь элемент, который хочешь затекстурировать и переходишь в Material Editor. Там выбираешь свободный слот и добавляешь текстуру. Потом щелкаешь по кнопке assign material to selection и show map in viewport. Текстура накладывается на выделенную часть. Попробуй сделать так, как я написала. Если и на этот раз не получится – пиши.
|