Цитата:
Сообщение от Apparition
То есть разработчики играют на человеческих инстинктах?
|
Безусловно. Весь адекватный геймдизайн построен на игре чувствами. Каждое событие должно вызывать ту или иную эмоцию. Ключевой геймплей (Core) должен постоянно иметь положительное подкрепление, чтобы удержать игрока до конца игры или до момента, когда он начнёт разбрасываться деньгами.
Цитата:
Сообщение от Apparition
В таких механиках наверно важен сам процесс, а не результат.
|
Комплексное подкрепление. Процесс подкрепляется различными поощрениями, в том числе результатами, которыми можно помериться в бане.