Тема: Death Stranding
Показать сообщение отдельно
Старый 13.09.2019, 13:18   #637
Игрок
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114 [+/-]
Ну что можно сказать. По геймплею малеха понятней стало.
Проработанный живой главный герой, не деревянный болванчик. Оружие какоето показали. Технически развитая структура обитания людей. Боевку худо бедно. Вопрос только, будет ли нормальная сложность, а не как в мгс 5, где герой неубиваемый терминатор.
Вообщем и целом рано делать какието выводы. Примерно общее направление игры понятно. Типа каждый день таскать грузы из точки а в точку б. И весь интерес будет зависеть от какихто интересных активностей по пути, как по сюжету, так и вне.
Открытый мир тут для галочки. Типа как в дейс гон. Для атмосферы и лучшего погружения в игру. Но, мир смотрится красиво. Ну и как я уже сказал, техническая развитость выделяется.
Так что, если будешь попадать во всякие интересные ситуации по пути, и все это будет на фундаменте интересной истории на серьезных щах, может чего и интересное выйдет. Главное чтоб была нормальная сложность при той же боевке( чтоб был смысл в стелсе, и во всех этих технических пречендалов), со смыслом по взрослому серьезная история(желательно не короткая, реально интересные активности по пути).
Ну а то что мир пустой. Игру делали примерно 3 года, с командой до 150 человек. Поэтому все прекрасно должны понимать, дай бог чтоб был реально интересный некороткий сюжет с интересными персами, интересные активности, всякая обещанная мистика( что уже показали, и что еще обещается), поэтому открытый мир в такой ситуации как правило для галочки(но достаточно атмосферный с красивыми пейзажами).
Плюс надо понимать, что это не просто игра про постапок, а с мистическим уклоном(с достаточно интересными фишками, типа временного дождя и т.д.), поэтому я предпологаю не все так просто с этой игрой. Вообщем видно будет.
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием