Зависит от игры, но обычно у меня получается эдакий мастер на все руки, который может и мечом рубануть и заклинание кастануть (обычно лечение или защитные ауры, но нередко и боевое). Такой паладинообразный герой получается. А вот всяких воров/ассасинов не люблю как то.
Еще у меня есть такая особенность, особенно если игра легко идет - не вкладываю очки опыта в раскачку, если не испытываю сложностей в прохождении. А вот если проблемы сразу раскидываю очки по нужным талантам.
|