Готовы ли вы платить премиум за новые технологии, которые еще не сильно используются в новых играх, но
потенциально могут активно использовать в будущих проектах?
На примере Nvidia Raytracing, готовы ли вы платить за новую технологию, если преимущество в традиционнах играх (без трассировки лучей) будет минимальным при более высоком ценнике по сравнению с предыдущим поколением?
О трассировке лучей.
Инженер Nvidia о трассировке лучей - нужно ли это в играх?