Вполне вероятно, что в Игре просто было не столько эффектных моментов (в общем если посчитать то, когда играешь в первй раз запоминается только 3 момента: вызов Спящего в Болотном лагере, зарядка Уризеля и концовка.), вот и решили, наверное, прибавить остроты в игру. Убийства/гибель одного из основных персонажей всегда вносила свежую струю не только в играх!