Цитата:
Сообщение от $ith
Да с этими волосами та же шняга что и в томбрайдере: игра прет на высоких спокойно, врубаю волосы и все остальное понижаю ниже плинтуса - тормоза
|
Скрытый текст:
В Definitive Edition на PS4 уже новая версия TressFX, которая намного меньше грузит систему. Да и на ПК с TressFX можно было вполне нормально играть, оно все равно не так кушало ресурсы, как Hairworks. К тому же TressFX это open source (как и бОльшая часть технологий AMD), те же Nvidia могут спокойно посмотреть на исходники TFX и провести необходимые оптимизации под свое железо. А вот Hairwoks, как все остальные "фишки" Nvidia, это часть Gameworks, который закрыт для всех, кроме Nvidia. Увы, но AMD не в силах провести какие-либо оптимизации по этому поводу до тех пор, пока Nvidia не даст им заглянуть под "капот" Gameworks.
С ProjectCars такая же шляпа, игра построена с помощью Gameworks, к которому у AMD просто нет доступа. Из-за этого большинство юзеров AMD страдают от неиграбельного FPS.
В целом Hairworks мне пофигу, TressFX как-то больше нравился в плане волос, да и без HW волосы вполне ок выглядят, а на зверей смотреть особо времени нет. Но вот бородка с Hairworks красиво выглядит, тут не поспоришь. Жаль, что нельзя только на бороду этот HW включить.
Тут вот кстати можно еще и CDPR немножко отругать - могли бы рядом с Hairworks прикруть еще TressFX для AMDшников.