Хм... игра поначалу впечатляет и графоном, и стилем, и тремя чарами, но потом... вместо красивых уровней начинаются сплошные руины\кишки демонов, красные сферы разбивать приходится чуть ли не чаще врагов, игра крайне быстро заканчивается, ну и самое главное - сюжет-то, по сути, мало того что предсказывается практически с начала (и при этом до самого конца ждёшь какого-нибудь откровения, крутого поворота, ведь не может же быть чтобы это была просто очередная заруба Данте и Верджила?), так ещё и попросту ни о чём, словно фанфик прочитал.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
|