Показать сообщение отдельно
Старый 10.06.2018, 12:28   #17493
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Gun Metal
Ы-ы-ы! Блин, точно, я в свое время ставил с диска Игромании демо-версию этой игрушки и просто до дыр заиграл первый уровень! Ёпрст... На торрентах поискать ее что ли...

Carrier Command: Gaea Mission можно отнести к гибридному тактическому симулятору авианосца - танка - истребителя - пехотинца. Ибо рулить можно всем и сразу. Все зависит от того, на сколько быстро ты умеешь переключаться между управлением. Скажем, на авианосце есть мостик (оттуда можно управлять его передвижением), четыре бортовых ПВО (две спереди, две сзади) и одна "наступательная система" (а-ля пушка) на носу корабля. Также есть 4 бронетранспортера-амфибии и 4 штурмовика, выполненных по схеме "конвертоплан". В отдельные моменты дают даже побегать на своих двоих, но симулятор пехотинца там очень убогий, это не более чем для галочки. Но в целом да, в отдельные моменты смахивает на C&C: Renegade. В других же моментах наблюдается гибрид Earth 21xx и MechWarrior, поскольку у тебя есть ресурсы и ты можешь заказывать производство различных комплектов брони, вооружения, топлива и т.д. Все это доставляется на подводной лодке (слава богу, хотя бы ей рулить не надо) к тебе на авианосец спустя какое-то время после заказа. Из чего, кстати, вытекает нехитрая логика: если просрать все войска, то будешь сидеть и сосать лапу в ожидании следующей поставки.

Единственная претензия - невероятно глупый ИИ. Он не может провести машины по прямой (!) из точки А в точку Б. Приходится в итоге возится с каждым своим юнитом отдельно, благо их в сумме не более 8 штук набирается по понятным причинам.

В каком-то смысле Carrier Command: Gaea Mission является уникальной игрой, поскольку там очень удачно совместили сразу несколько жанров. Не без огрехов, конечно, но - совместили же. Других игр такого плана в мире больше нет, насколько мне известно. Игрушка честно отработала каждый вложенный в нее рубль (покупал лицензию когда-то, до сих пор диск лежит).

P.S. Любопытное наблюдение: интерфейс у игры то ли рисовали специалисты экстра-класса, то ли его вообще спёрли с какого-то реального боевого симулятора. Вообще ничего лишнего нет. От слова "совсем". Если есть какая-то кнопка, то она реально нужна и ты реально ею будешь пользоваться. Если есть какой-то индикатор, то он реально нужен и полезен, ты будешь на него смотреть. При этом все интуитивно понятно и разобраться труда не составляет никакого. Складывается ощущение, что где-то "у них в Америке" кто-то вывалил в открытый доступ исходники какого-то ПО с реального комплекса управления войсками, а разработчики игры просто допилили его под свои нужды.

Последний раз редактировалось Странник; 10.06.2018 в 12:34.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™ Ответить с цитированием