Цитата:
что в большинстве своём игры не проектируются под хард
|
ну да, так и есть. Из последнего годного харда мне ток дум итернал на ум приходит. А в большинстве остальных игорь там тупо наращивают жир и урон мобам, что ты из-за этого должен всю игру лежать под камнем, абузить какой-нибудь участок карты и всаживать каждому бомжу по два рожка в лицо. В 99% игор так оно всегда и работало
в основном все дизайнится под нормал, а если повысить сложность то начинается челлендж из разряда "иди повиси на перекладине вниз головой пока кровь из носа не брызнет" - ммм...зачем?