Показать сообщение отдельно
Старый 05.12.2023, 10:20   #196
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,112
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Главные вопрос который лично меня интересует - куда Рокстар еще то выше прыгать после пятой части ?
Кроме детализации мира, новой физики воды и продвинутого ИИ надо развивать модель повреждения автомобилей. Но это должно быть для ГТА таким же прорывом, как для неё стало в своё время внедрение физики тел Эйфория. Возможно Рокстар придётся купить услуги Багбир, как они купили в своё время услуги разработчиков Эйфории. Денег у Рокстар на такое должно хватить. Багбир в своё время даже какие-то семинары делали по разработке симуляции повреждений автомобилей в видеоиграх. Багбир пока лидируют в этом деле, продвинутая симуляция разрушения авто это то, что делает игру зрелищной и весёлой и практически не приедается в отличии от графония, на который ты уже на второй день игры перестаёшь обращать внимание. Вложения в графоний и текстурки хороши по большей части только для маркетинга, чтобы народ не фыркал на презентации трейлера, что "графончик не ровный" и нет "вау эффекта". Надо вкачивать физику в первую очередь, после ГТА5 хоро бы сместить акцент на разрушения авто.

https://youtu.be/9Hyc8g-i-q8

Реакция на трейлер ГТА 6

https://youtu.be/-ebezTVdBKY
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz

Последний раз редактировалось Барбекю; 05.12.2023 в 10:50.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием