Цитата:
Сообщение от Bosko
Главные вопрос который лично меня интересует - куда Рокстар еще то выше прыгать после пятой части ?
|
Кроме детализации мира, новой физики воды и продвинутого ИИ надо развивать модель повреждения автомобилей. Но это должно быть для ГТА таким же прорывом, как для неё стало в своё время внедрение физики тел Эйфория. Возможно Рокстар придётся купить услуги Багбир, как они купили в своё время услуги разработчиков Эйфории. Денег у Рокстар на такое должно хватить. Багбир в своё время даже какие-то семинары делали по разработке симуляции повреждений автомобилей в видеоиграх. Багбир пока лидируют в этом деле, продвинутая симуляция разрушения авто это то, что делает игру зрелищной и весёлой и практически не приедается в отличии от графония, на который ты уже на второй день игры перестаёшь обращать внимание. Вложения в графоний и текстурки хороши по большей части только для маркетинга, чтобы народ не фыркал на презентации трейлера, что "графончик не ровный" и нет "вау эффекта". Надо вкачивать физику в первую очередь, после ГТА5 хоро бы сместить акцент на разрушения авто.
https://youtu.be/9Hyc8g-i-q8
Реакция на трейлер ГТА 6
https://youtu.be/-ebezTVdBKY