Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Платформа: РС
Жанр: MMORPG
Разработчик: BioWare
Издатели: LucasArts, Electronic Arts
Рейтинг: 16+
Дата выхода: 20.12.2011
Официальный сайт игры
F.A.Q. по техническим аспектам
Общеигровой F.A.Q.
Скрытый текст:
- Сколько стоит Star Wars: The Old Republic?
Скрытый текст: Подписка на 1 месяц -549 рублей в месяц;
Подписка на 2 месяца - 1099 рублей;
Подписка на 3 месяца -1499 рублей;
Подписка на 6 месяцев - 2799 рублей.
- Сколько в игре рас и на что они влияют?
Скрытый текст: В игре 9 рас. Непосредственно на геймплей они никак не влияют - каждая лишь имеет по одной социальной эмоции и, разумеется, разный внешний вид и отличия в настройке внешнего вида.
Расы и их специальные эмоции:
- Human. Просто человек.
Расовая способность: Rally - "сплачивает" ближайших союзников.
- Sith - краснокожие, красноглазые, костяные отростки на лице.
Расовая способность: Punish - наказывает вашего компаньона за провал.
- Cyborg - тот же хуман, только с железом на лице.
Расовая способность: Scan target - сканирует цель кибернетическим глазом.
- Zabrak - кто не знает Дарт Мола? Вот он забрак.
Расовая способность: Inspire Loyalty - вселяет преданность в ближайших союзников
- Twi'lek - знаменитые хвостоголовые танцовщицы.
Расовая способность: Parlor Dance - уникальный тви'лекский танец
- Rattataki - бледные, лысые - вылитые Ассажж Вентресс.
Расовая способность: Shadowbox - вытворяет всякие непотребства, готовясь к бою.
- Chiss - синекожие, красногласые, черноволосые и проницательные... очень проницательные... Расовая способность: Salut - побуждают союзников приготовиться.
- Mirialan - зеленокожие, татуированные.
Расовая способность: Focusing Ritual - начинают ритуал, чтобы отдохнуть и перевести дух.
-Miraluka - вроде как хуманы, но носят повязки на глазах.
Расовая способность: Sense Force Aligment - могут почувствовать принадлежность к той или иной стороне Силы.
- Какие в игре классы?
- Компаньоны? Что это за напасть такая?
Скрытый текст: Компаньоны - одна из основ ваших приключений в мире SWtOR.
Все те, кто играл в игры от BioWare, не нуждаются в представлении роли и важности этих виртуальных существ.
Для остальных поясняем.
Компаньоны - ваши главные помощники в мире SWtOR.
- Основная их задача: помогать в бою игроку. И это действительно так, ибо без них на средне-высоких уровнях бои будут проходить в разы тяжелее и летальнее, чем с ними.
- У каждого класса ровно 5 компаньонов + корабельный дроид.
- Компаньоны имеют разные роли: танк, мдд/рдд или хил.
- Компаньонов можно экипировать практически точно так же, как и собственного героя. Более того: не можно, а даже нужно, ибо с плохими вещами их эффективность падает в разы.
- Одновременно рядом с главным героем может находиться только один компаньон - несвойственно для игр BioWare, но вот так вот получилось.
- Соответственно, остальные могут крафтить вполне спокойно.
- Крафт может происходить даже тогда, когда пользователь вышел из игры, выключил компьютер, уехал на неделю в Сочи.
- Какие в игре профессии?
Скрытый текст: По достижению магического 10 уровня игроку будет предложено овладеть чудесным искусством ничего не делать, но при этом совершать те действия, что в совокупности принято называть "крафтом".
Всего этот самый крафт можно разделить на три большие и важные категории:
1) Крафтинг
- Armormech (Создание брони) - создание брони для не Force-юзеров.
Рекомендуемые собирательные навыки: Scavenging;
Рекомендуемые навыки миссий: Underworld Trading.
- Armstech (Создание орудий) - создание бластеры и улучшения для них.
Рекомендуемые собирательные навыки: Scavenging;
Рекомендуемые навыки миссий: Investigation.
- Artifice (Изобретения) - создание модификации световых мечей и улучшения для вещей Force-юзеров.
Рекомендуемые собирательные навыки: Archaeology;
Рекомендуемые навыки миссий: Treasure Hunting.
- Biochem (Биохимия) - создание полезные вещи и имплантанты.
Рекомендуемые собирательные навыки: Bioanalysis;
Рекомендуемые навыки миссий: Diplomacy.
- Cybertech (Кибертек) - создание улучшений для дроидов и брони для не форс-юзеров;
Рекомендуемые собирательные навыки: Scavenging, Slicing;
Рекомендуемые навыки миссий: Underworld Trading.
- Synthweaving (Ткачество) - создает броню для Force-юзеров.
Рекомендуемые собирательные навыки: Archaeology;
Рекомендуемые навыки миссий: Underworld Trading.
2) Собирательные профессии:
- Archaeology (Археология) - ресурсы для Artifice и Synthweaving;
- Bioanalysis (Биоанализ) - ресурсы для Biochem;
- Scavenging (Сбор) ресурсы для Armormech, Armstech и Cybertech;
- Slicing (Взлом)- кредиты, технические материалы, дополнительные миссии.
3) Миссии
- Diplomacy (Дипломатия) - очки светлой/темной стороны, материалы для легкой брони и подарки компаньонам.
- Investigation (Расследования) - материалы для средней брони, схемы прототипов, подарки компаньонам.
- Treasure Hunting (Охота за Сокровищами) - триньки, фокусы, бластеры, материалы для электро орудий (юв. камни), кредиты и подарки компаньонам.
- Underworld Trading -материалы для имплантантов (специи), материалы для разных видов брони, и подарки компаньонам.
* * *
Алгоритм ведения хозяйства крайне прост.
Второй и третий блоки добывают нам то, из чего делаются вещи с помощью первого блока профессий.
У нас есть компаньоны - чем их больше, тем, соответственно, больше ингредиентов мы можем добыть.
Выучив нужную связку профессий, нажимаем горячую клавишу N и смотрим, что надо раскопать для того, чтобы создать нужную вещь. Пара щелчков - можно идти по своим делам, ибо компаньоны сами принесут, сами под командованием создадут и еще спасибо скажут.
- Что такое варзоны, какой смысл на них ходить и как туда попасть?
Скрытый текст: Варзоны - специально отведенная зона для противостояния двух команд по 8 человек с целью выявления сильнейшей. Выделяют четыре вида варзон в зависимости от поставленных перед командами целей.
The Pitt (он же в простонародье просто Хаттболл) - своеобразный аналог футбола, где для победы надо забивать голы в ворота соперника. Игра ведется до 6 мячей или до конца отведенного времени (15 минут). На арене имеется ряд ловушек, которые препятствуют быстрому движению игроков атакующей команды и - при грамотной игре - помогают обороняющимся.
The Voidstar - две команды: атакующая и обороняющаяся. Цель первых: взломать шесть дверей (на самом деле достаточно взломать всего три) и добыть датакрон, задача второй - не дать осуществить эти планы. Всего два раунда по ~7:30 минут; команды меняются ролями в каждом раунде. Выигрывает та команда, что взломала большее количество дверей.
The Civil War - игра на удержание турелей, которые программируют особо большие пушки на уничтожение вражеского корабля. Задача каждой команды: удерживать под своим контролем максимально возможное число турелей (всего их три; удержание двух турелей гарантированно приводит к победе).
Novare Coast - практически то же самое, что и The Civil War, но с несколькими изменениями.
Необходимо удерживать 2 из 3 точек, чтобы начать производить процесс победы. Одна турель не приносит очков победы. Чем больше людей производит захват точки, тем она быстрее переходит под контроль команды.
-----
С помощью варзон получаются особый вид Commendations - Warzone Commendatioons, Ranked Commendations, и так далее. На них приобретаются PvP-вещи, которые дают преимущества против живых игроков.
-----
Зайти на варзоны достаточно просто. Необходимо быть минимум 10 уровня и нажать на кнопку в правом нижнем углу, где уже выбрать из предложенных вариантов зайти на варзону в одиночку или с группой. Группа может быть до 4 человек.
- На варзонах даются какие-то медали, а персонажу по истечении какого-то времени - новые титулы. Что, где, когда?
Обсуждение игры ведется здесь.
Последний раз редактировалось Эмиель; 22.04.2012 в 21:35.
|