Прошёл "Новый дом" на средней сложности. Игра более-менее оригинальна, чертовски атмосферна и по своему мила. Однако ИМХО абсолютно, как рельсы, линейна; категорически не прощает ни малейших ошибок, ни отступления от хитрых алгоритмов и соответственно имеет крайне ограниченную вариативность в строительстве а поскольку позиционируется как "градостроительный симулятор/выживалка" то собственно симулятор сильно страдает. Впечатление от великолепного стиля, атмосферы и берущей за душу своеобразной милоты вида "ребёнок на могиле женщины просит вас помочь ей встать" портится постоянными сейв/лоадами мол так-с, угля не хватило, что и когда я построил не так? Загружаемся... Так-с, разведчиков съели медведи, значит тыкаем на кнопку так чтобы их не съели...Дерево кончилось а добыть никак, математик я поганный, значит *идёт анализ* столько то дней назад в такое то время дня надо было строить не теплицу а бур и направлять народ вместо еды на этот бур....Еды не хватило? Значит на бур надо было отправлять народ не в 14.00 а в 18.00 а ещё закон соответствующий надо было принять за пару дней. В итоге игровой процесс превращается не в игру а в вычисление единственно правильного алгоритма строительства в условиях когда ни малейшая ошибка не прощается. А вообще игра понравилась, все в магазины однозначно, это по своему оригинальный и чертовски атмосферный продукт.
__________________
Либо все люди будут счастливы, либо никто (с) Роберт Оуэн
http://kot89.livejournal.com/
AMD FX(tm)-6300 Six Core Processor 3.5 Gz, 8 gb ram, Radeon RX 560 4 gb
Последний раз редактировалось ~KOT~; 30.04.2018 в 01:55.
|