Neocronic, учитывая возможности по управлению (две панели по 5+1) двух петов как бы не за глаза. Я сам бегаю сорсером, как раз таки с двумя основными петами и мне приходится занимать на них четыре кнопки, иначе при переключении хотбаров они сбрасываются. Итого вместо десяти кнопок, как у остальных, я имею только восемь, что создает некоторые проблемы.
Дать некроманту больше двух петов - значит создать те же ограничения, что у сорсера. Нет, конечно, если они отвяжут поддержание петов от хотбара, тогда лучше будет и сорсеру.
Затем, новый класс - это три новых классовых навыка. Какие это навыки? Что-то типа темной магии сорсера или вампиризма? Петоводческий навык с чем-то на скелетов? И что-то ещё на прямой урон? В чем тогда будет принципиальная разница с сорсером-то?
Ещё со стороны лора вилы, где некроманты не шибко сильно отличаются по механике от обычных магов; где гильдия магов сильно не одобряет деятельность некромантов; где некромант с паком своей нежити в принципе не может быть допущен в Сентинель также как какой-нибудь рыцарь или вор.
В общем, я не понимаю как это вообще будет в игру вписываться.
|