Все-таки тут виноваты не BioWare всем скопом, а те кто игру разрабатывал, те кто ее продюсировал и принимал решения во время разработки. Еще раз говорю, над ME и DA работают разные команды и у каждого франчайза свой продюсер, ну и команда ME еще ни разу не выпустила игру уровня DAII, потому что они точно знают что нужно сделать в будущей игре, а с DA все судя по всему как раз наоборот и вот из-за этого не знания мы и получили то что получили.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
|