CrazyYura, ну не совсем, скорей это просто геймдев тогда такой был когда о нервах и пороге вхождения игроков мало кто задумывался.)
Я вот например играл в 4 часть и там новые разработчики довели почти до идеала механику прошлых игр. Во первых там нет жизней, потеряв которые можно запороть все прохождение, а во вторых она рассчитана сразу на две аудитории - и те хочет просто поиграть в красивый и продуманный платформер и те кому нужен настоящий вызов. Первым будет не особо сложно, но и не шибко просто особенно с боссами, а для вторых хардкора тут выше крыши. Тем кто захочет выбить все трофеи, скины и прочее придется очень сильно попотеть, даже не меньше чем в каком-нибудь Dark Souls (без шуток). Как то так.)
|