Показать сообщение отдельно
Старый 15.04.2011, 09:47   #265
Новичок
 
Аватар для Metalist1992
 
Регистрация: 30.03.2011
Сообщений: 31
Репутация: 11 [+/-]
Первая раса, которой играл.
Моя общая оценка замку Инферно: 7/10.
Сильные стороны: высокая инициатива и скорость воинов.
Слабые стороны: армия сильна только под предводительством родного героя. А суккубы в чужой армии вообще стихийное бедствие для союзников.

Вот умения, на которых советую остановиться в первую очередь, если играете за демонов:
1. Нападение. Это сильнейшая сторона демонов, и если продолжить развитие в этом направлении, то армия начнет творить чудеса уже на ранних этапах игры.
2. Лидерство. В сочетании с развитым нападением и адским огнём, можно мгновенно уничтожить армию врага. А если ещё предварительно ослабить её тёмной магией, так вообще будете легко рвать всех на тряпки.
3. Магия тьмы (если играете на больших картах) или магия хаоса (если играете на маленьких картах). Остальные школы магии просто не изучаются в демонских гильдиях.
4. Пожиратель душ + черти (вторая форма), которые передают герою похищенную манну, и у вас почти неисчерпаемый источник магической энергии. А значит, тратить лишние баллы на прокачку манны не придётся (если только вы не делаете ставку на адский огонь, но он не настолько полезен, как прокачанная школа магии).

Умения, которые советую качать в последнюю очередь:
1. Защита от магии. Есть бесы, которые жрут вражескую манну. Главное прикрывать их на поле боя и магия противника будет вам не страшна.
2. Магия света и призыва. В демонских гильдиях вы не изучите сильнейшие заклинания этих школ - их там не бывает.
3. Образование, Чародейство - это навыки с уклоном в магию, и герой-демон в них особо не нуждается.

Последний раз редактировалось Metalist1992; 14.07.2015 в 21:26.
Metalist1992 вне форума  
Ответить с цитированием