Тема: Watch Dogs: Legion
Показать сообщение отдельно
Старый 13.02.2020, 13:39   #32
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
В Готике никогда не было упора на гринд, там и гриндить то особо нечего.
А гриндволлы были. Причём, куда более жёсткие. Шаг в сторону от тропинки - труп. Причём, без вариантов.
Вообще, в AC тебе опыт даётся за каждый чих. Потому, я ХЗ, как там можно упереться в гриндволл. Я ещё понимаю, если такое можно сказать про Синдикат, где легко "зайти не в тот район", но начиная с Истоков "случайно" зайти не туда не получится. А форты зачищаются параллельно со всеми заданиями. В той же Одиссее вполне реально по 25 тысяч опыта за одну побочку получать, при этом постоянно будучи на пяток уровней выше, чем все в этой местности.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Теперь у нас экшен-рпг, где паркур в принципе особо и не нужен, а в таких играх проработка квестов важный элемент.
По мне, свежий АС напоминает экшен-РПГ только по форме. По содержанию это, скорей, Just Cause.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием