Показать сообщение отдельно
Старый 05.10.2010, 19:48   #40
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Новостей по самой ожидаемой ммо 2011-2012г. тут почти нету, поэтому вот.
Guild Wars 2. Гид по оружию от Ten Ton Hammer
Скрытый текст:

/перевод одного из юзеров Гохи.
О б з о р


В Guild Wars 2 оружие будет работать несколько иначе, нежели в других традиционных ММО играх. Кроме того, что каждое из них по прежнему будет содержать определенные характеристики, которые повысят Ваши действия в бою, выбраное оружие так же откроет доступ к специфическим умениям, которые непосредственно связаны с вырбанной Вами профессией. В зависимости от профессии владеющей конкретным видом оружия, его можна будет носить как в основной, так и неосновной руке.

Выбор вооружения в Guild Wars будет отигрывать главную роль в выборе конкретного билда(набора умений) Вашего персонажа. Кроме того что в игре существуют Элитные умения, есть такие скиллы, которые окончательно определят Вашу дальнейшую роль в бою.

Однако, как и все умения в игре, данные скиллы, которые Вы получите зависимо от выбраного комплекта вооружения, могут быть изменены с помощью системы Особенностей. Например, физическая атака кинжалом может быть превращена в атаку дальнего боя, в зависимости от особенностей, которые Вы выберете.


Виды оружия


Ниже вы увидите окончательный список всех известных в Guild Wars 2 видов оружия. Зависимо от профессии, множество видов оружия, предназначенного для использования в основной руке, может быть использовано в неосновной руке. Также, определенные виды оружия или их использование в основной и неосновной руке, могут быть использованы только определенными профессиями. Полная информация будет предоставлена в списке оружейных умений, отдельно для каждой профессии.

Основная рука: топор, кинжал, булава, пистоль, скипетр, меч.
Двуручное оружие: двуручный меч, молот, длинный лук, винтовка, короткий лук, посох.
Неосновная рука: фокус, щит, факел, боевой рог.

Комплекты оружия


Вы можете просмотреть используемое оружие или изменить собственный комплект вооружения, открыв панель Героя, нажатием кнопки „H”. По умолчанию откроется окно снаряжения, где Вы сможете увидеть свой доспех, комплекты оружия, личные черты персонажа и его атрибуты. Пример данного окна для персонажа профессии «Воин» представлено ниже.


На рисунке слева, используемые комплекты оружия отображаются прямо под изображением персонажа. Для некоторых профессий, которым будет доступен лишь один комплект оружия (например Элементалист), будет отображатся соответствующее (одно) количество слотов, предназначенных для вооружение.

Чтобы использовать оружие, Вам необходимо кликнуть правой кнопкой мыши по слоту основной или неосновной руки, которые находятся в окне Героя, чтобы увидеть список доступных видов оружия в инвентаре. На рисунке справа изображено данное действие.


Смена оружия во время боя


Определенным профессиям доступна возможность переключатся между двух различных комплектов оружия во время боя. Чтобы это сделать, Вы можете или нажать на иконку, расположенную слева от панели умений, или использовать кнопку „V”.

Переключение между комплектами вооружения автоматически изменяет количество доступных Вам умений (от 1 до 5 умений) на панели навыков Вашего персонажа. Однако, если Вы использовали возможность смены боевого комплекта оружия, Вам прийдется немного подождать, перед повторным использованием этой возможности.

Оружейные умения


Каждое оружие в Guild Wars 2 имеет собственный набор заранее предопределенных основных умений для каждой из профессий. По этому каждый тип используемого оружия определит какие именно умения будут Вам доступны в 1-5 слотах Вашей панели умений. Также, определенное одноручное оружие, такое как кинжал, будет активировать разные основные умения, зависимо от того, в какой руке оно используется.

Одноручное оружие, которое используется в основной руке, откроет доступ к специальным, основанным на выбраной профессии, умениям в 1-3 слотах на панели умений.
Двуручное оружие откроет доступ к специальным, основанным на выбраной профессии, умениям в 1-5 слотах.

Оружие, используемое в неосновной руке, откроет доступ к специальным, основанным на выбраной профессии, умениям, котоые будут находятся в 4-5 слотах.
Как показано ниже, с начала игры Вам будут доступны лишь некоторые основные оружейные умения для профессии Вашего персонажа. По мере увеличения уровня Вашего героя, Вам откроются все новые и новые оружейные умения. Об их появлении Вас проинформирует иконка с изображением книги, которая появится на панели умений персонажа. На рисунке ниже, 4 и 5 слоты закрашены в серый цвет, чтобы оповестить Вас о том, что для доступа к умениям данных слотов требуется более высокий уровень персонажа, в то время как иконка с изображением книги в слоте номер 3, сообщает о том, что Вы можете приобрести за деньги новое умение у тренера профессий.


Объекты окружающей среды в роли оружия


Определенные объекты окружающей среды Guild Wars 2 могут быть использованы в качестве оружия. Чтобы поднять объект, нужно подойти к нему и нажать кнопку „F” находясь около предмета.
После этого, Ваша панель умений видоизменится, показывая иконку умения, которая непосредственно ассоциирована с поднятым предметом.



В примере, показанном сверху, игрок поднял банку с осами, которая может быть использована в качестве метательного оружия, нанося урон врагам в пределах определенной области. Как только Вы бросили банку, панель умений автоматически переключится назад в обычный режим основных умений, связанных с используемым комплектом оружия.

Определенные стационарные объекты могут быть использованы cхожим образом. Например, на рисунке ниже, пушки и мортиры используются в динамическом событии (ивэнте) против монстра Shatterer. В ходе битвы миньоны Shatterer’а могут оттеснить нападающих достаточно далеко и в результате повредить пушки и мортиры. Если это случится, начинается другая цепочка событий (ивэнтов), где игроки должны будут сопровождать состав снабжения к месту битвы. Выполнив это задание у игроков появится возможность починить пушки, что позволит использовать их в дальнейшем прохождении события.



Изменение (кастомизация) оружия

Хотя нам пока что неизвестны все детали по поводу разных способов изменения характеристик оружия, есть определенные случаи, в которых эти характеристики могут изменятся.
Первый случай - это изменения в характеристиках оружия, связанные с изменениями в окружающей среде игрового мира. Например, на рисунке внизу, оружие Ужасный кинжал дает +10 к регенерации очков жизни в дневное время, тогда как то же самое оружие ночью дарует возможность красть 10 очков жизни у врага, каждый раз, когда обладатель оружия наносит удар.
Другим косвенным способом изменения характеристик оружия есть изменение с помощью Особенностей. Вставляя разные особенности для Вашых умений, основанных на выбраном оружии, Вы можете изменять действия данных умений. На изображении справа вверху Вы можете видеть пример использования окна особенностей для профессии «Рейнджер», с возможностью использования особенностей к каждому доступному данной профессии виду оружия.



Достижения "Мастер Владения Оружием"


Достижения в Guild Wars 2 распространяются на каждого персонажа, созданного на одном аккаунте. Таким образом Вы можете выполнить все достижения Мастера Владения Оружием, в котором содержатся все специфические достижения для каждого вида оружия в игре. Например, Вы можете выполнять достижения для посоха своим элементалистом, достижения для скипетра своим некромантом и достижения для меча своим воином, каждое из которых будет отображатся независимо от того, за какого персонажа Вы сейчас играете.



На данный момент существует 48 достижений Мастера Владения Оружием. Каждый из 16 видов оружия имеет 3 различных уровня, которые зарабатываются, когда Вы используете определенные умения определенного оружия. Вы можете посмотреть результаты Ваших достижений, открыв окно Героя (кнопка Н) и выбрав четвертую вкладку слева в верхнем левом углу окна, как показано на рисунке. Вы также можете просмотреть прогресс ваших знакомых, выбрав одного из них из выпадающего списка друзей, кнопка которого находится в правом верхнем углу, как показано на рисунке.

Источник.

Сюжетные инстансы будут трансформироваться в обычные
Скрытый текст:
Ведущие GW2 Guru опубликовали выдержки из эксклюзивной статьи по Guild Wars 2 из журнала PC Gamer UK. Избранное:
  • - Приблизительно каждые 10 уровней персонажа будет ждать новое подземелье персональной сюжетной линии
  • - После прохождения сюжетного подземелья оно будут трансформироваться в позволяющее многократное прохождение общедоступное. Это будет сопровождаться увеличение сложности прохождения и изменением набора заданий и монстров
  • - Для повторяемых подземелий подготовлено несколько сценариев прохождения и подборок противников
  • - Некоторые персонажи из GW1 появятся в игре в весьма необычном качестве. Скажем, в Ascalon Сatacombs можно будет встретить духи бывших классовых тренеров из GW1
источник.

Разработчики Guild Wars 2 рассказали о принципах работы системы трофеев в игре. Избранные подробности:
Скрытый текст:
  • - Трофеи и добываемые ресурсы будут индивидуальными для каждого персонажа. Например, каждый персонаж должен будет индивидуально открыть "самый главный сундук с сокровищами" в конце подземелья и получить принадлежащие только ему трофеи. Тоже самое относится и к ресурсам. Один персонаж может полностью истощить медную жилу, тогда как другой только приступить к ее успешной разработке. Такой подход позволяет полностью избавиться от ниндзя-лутеров и ресурсных ганкеров (node gankers)
  • - В каждом подземелье будут присутствовать полноценные наборы уникальной экипировки. Минимально в них будет входить по 1 набору легкой, средней и тяжелой брони и полный набор всех имеющихся видов оружия
  • - В игре присутствует механизм трансмутации, позволяющий комбинировать характеристики одного предмета и внешний вид другого (оба предмета должны быть одного типа). Результатом трансмутации станет слияние 2 предметов в 1, а не обмен характеристиками
  • - Броню можно будет перекрашивать, используя до 3 цветов для одного предмета экипировки
  • - Броню и оружие можно будет улучшать за счет специальных создаваемых крафтерами наборов предметов (каждый следующие предмет из набора будет давать новые бонусы)
Источник.
__________________
Steam

Последний раз редактировалось n1mro; 08.10.2010 в 13:30.
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием