Тема: Last Epoch
Показать сообщение отдельно
Старый 05.05.2019, 20:19   #1
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,838
Репутация: 601 [+/-]
Last Epoch





Жанр: Аction-RPG, Hack and slash
Разработчик: Eleventh Hour Games
Издатель: Eleventh Hour Games
Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский
Дата выхода беты игры: 1 мая 2019
Релиз: Апрель 2020
Официальный сайт игры: Last Epoch
Игра в магазине стима: Steam store
Игровая вики: Last Epoch wiki


По сюжету мы появляемся в мире, созданном богиней Этерра, где вскоре произойдет катаклизм. Пустота пытается поглотить все живое. Остановить ее нельзя и рано или поздно она поглотит все в этом мире. Но в момент зарождения мира также был создан специальный артефакт Эпоха, который был раздроблен на 4 куска и раскидан по этому миру. Собрав его владелец сможет перемещаться между прошлым и будущем. Сюжетно мы являемся теми последними защитниками, кто вскоре соберет этот артефакт и сможем посетить как будущее, так и прошлое мира, в попытках отыскать причину появления пустоты и остановить ее.

Игровой процесс и особенности

Скрытый текст:
- В игре запланировано 5 классов (в бете доступно 4), каждый класс имеет также 3 саб класса.

- В данный момент доступны к выбору: Primalist (Beastmaster, Druid, Shaman), Sentinel (Forge Guard, Void Knight, Paladin), Acolyte (Lich, Necromancer, Warlock) и Mage (Runemaster, Spellblade, Sorcerer).

- У каждого класса и саб класса обширное дерево прокачки пассивных умений. Постепенно вкладывая в него очки мы движемся вверх, постепенно открывая новые активные способности, которые эксклюзивны для каждого саб класса.

- Дойдя до середины дерева пассивок нам предлагается выбор, либо получить повышение ранга этого саб класса и доступ к более усиленным версиям пассивных навыков данного саб класса, но при этом заблокировать доступ к усиленным пассивкам других саб классов. Либо прокачать до середины дерева сразу все саб классы.

- Главная особенность игры - у каждого активного навыка в игре есть свое дерево развития. Всего запланировано более 110+ деревьев для кастомизации навыков. Из любого навыка можно сделать несколько различных вариантов. В итоге в игре просто море разнообразия для билдостроения.

- Также второй отличительной особенностью является то, что мы фактически путешествуем во времени. Одна и та же локация может иметь несколько временных эпизодов. Причем сюжетно это все взаимосвязано.

- Есть даже побочные квесты, завязанные на путешествии во времени. В одном из таких нам предлагают попасть в лабораторию где предположительно проводят опыты над людьми. В данной эпохе дверь преграждает магический барьер, который подпитывает особой печатью стражник, находящийся по другую сторону двери. Казалось бы это единственный путь и попасть в лабораторию невозможно. Но не тут то было, мы применяем наш артефакт, перемещаемся в будущую эпоху и находим под развалинами лаборатории скелет этого стражника, в руках которого есть та самая печать. После с ней мы возвращаемся обратно и озадачиваем стражника по ту сторону барьера.

- в игре планируется обширный эндгейм, завязанный на путешествиях во времени. Одним из таких мест в бете является Monolit of Fate. Это некий обелиск, что находится вне времени. Активировав его нам на выбор предлагают 2 эпохи с различными бонусами для врагов и наградами для нас. Выбрав один из путей мы попадаем на аналог карт из игры Path of Exile со своими целями, будь то убийство определенного босса, защита объекта, уничтожение балист, атакующих область аое атаками все время нахождения на карте. По окончанию забега нас поджидает сундук с добром и опять выбор из 2х эпох. Чем дальше мы продвигаемся тем сильнее становятся бонусы врагов и соответственно лучше лут, а сами бонусы эпох начинают накладываться на большее кол-во карт, что приводит к наслаиванию бонусов врагам вплоть до нескольких на одну карту, что в свою очередь повышает сложность прохождения.

- с некоторым шансом из сундука в режиме Monolith of Fate может выпасть специальный ключ, открывающий доступ к местному аналогу Горнила. Там постоянно спавнятся волны врагов и каждую 5ю волну мы можем получить лут и опыт. Каждую 20ю волну меняется арена для сражения. Волны идут до бесконечности, но также быстро растет и сложность. Выстояв больше всех можно записать свой результат в ладдер, где соревнуются лучшие игроки.

- также в игре есть серверный чат для общения со всеми, кто играет в эту игру и ладдер, который поделен на Софткор уровень игрока, Хардкор уровень игрока, Софткор максимальная волна в горниле и Хардкор максимальная волна в горниле.

- при создании персонажа также есть выбор играть по обычному, с 1 единственной жизнью, либо в соло лиге, где недоступен онлайн режим и отдельный склад.

- также в игре планируется добавление полноценного мультиплеера на манер Path of Exile в середине беты.


Скриншоты и видео по игре


__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.10.2023 в 21:58.
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием