Цитата:
Сообщение от Emix
Последнее время все чаще дает о себе знать тенденция "долой базу из RTS".
|
Стратегии без базы всегда были. Просто в большинстве RTS стремяться не то что бы совсем ее убрать, а, скорее, упростить весь этот элемент строительства и экономического развития.
Просто акцент на действие и тактику смещают таким образом. Ну и скоротечность матча увеличивают, в угоду мультиплееру. Там так удобней.
Последняя игра из тех, где была упрощенная постройка базы и реализация мне действительно понравилась, была
The Battle for Middle-Earth.
Ограниченно количество слотов на постройки - весьма занятная находка. Приходилось подбирать оптимальные "билды" из построек и это было интересно.
Хотя давно не выходило ничего с основательным подходом к строительству и махачу.
Давно хочется чего-нить с огромными картами, типа
Завоевания Америки,
Казаков или
Age of Empires 2. Мммм.