Цитата:
Сообщение от KiLlerS
Вот например зачем надо запускать таймер (полоска) и предоставлять варианты действия, если все равно при выборе неправильного действия нам дают еще раз выбрать.. И так до победного конца..
|
Ну, решение-то мы принимаем все же быстрее, чем дотикает таймер. А нелинейность в данной игре очень странно реализована, тут ты права)
Цитата:
Сообщение от KiLlerS
кстати ссылочку плиз, я жутко ленивая в последнее время..
|
Да пожалуйста...
http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=6124946