Так вот смотрю на детализацию игры и немного удивляюсь. Конами в 2001ом году выпустила действительно уникальную игру. Сейчас например в ААА проекте GTA V детализация лица Трейси (доч Майкла) кажется не такой высокой как детализация лиц в SH3, а ведь разница во времени очень большая 2001 - 2015. Все таки SH3 в свое время задала приличную планку в плане графики и анимации(motion capture). С улыбкой вспоминаю как юзал игру на AMD Duron 800mhz, 512mb ddr 1, Radeon 9100 128mb AGP 4x и ведь вполне нормально работало
.