Цитата:
Сообщение от DoctorWagner
вот интересно, а на тарелке можно будет путешествовать по этой самой солнечной системе?
|
Ну первое что приходит в голову, только на ней и можно будет перемещаться между планетами, а все остальные транспортные средства уже непосредственно для перемещения по самой планете.
Добавлено через 3 часа 46 минут
Вот и первый "настоящий" геймплей c выставки подоспел, правда к сожалению офф-скрин (играют на X-Box).
https://www.youtube.com/watch?v=w0jEvNdNYpA
Вот что еще удалось найти по игре (сорри за корявый перевод):
- Создание персонажа будет влиять на то, как он будет вести себя в игре. Более длинный и более толстый персонаж означает, что вы медленнее, но наносите больше урона, тогда как для короткого и тонкого все наоборот. Можно также настроить мех, клыки и другие атрибуты, но то, как это повлияет на вашу статистику персонажа пока не решено.
- Мутации будут разблокированы по мере того, как вы соберете ресурсы и выберете их из дерева способностей. Некоторые из способностей - отправка роя летающих тварей, чтобы запутать врага, телекинез чтобы бросать предметы врагам, грибы которые работают как прыгающие трамплины, и посылать электрические стрелы через кончики пальцев (Палпатин-стиль). Помимо мутаций, вы также сможете оснастить своего персонажа «кибернетическими улучшениями», которые включают кибернетические крылья или прыжок.
- Будет также система кармы Инь-Янь (похожая на Knights of the Old Republic или Mass Effect).
- История в Biomutant происходит в мире экологической катастрофы, где люди делятся на шесть фракций. Роль игрока состоит в том, чтобы попытаться исцелить мир, или, скорее, Древо Жизни, которое возвышается в центре карты. Но вы также можете не исцелять его, если это тот путь, который вы хотели бы пройти. У каждого из его корней есть монстр, который грызет его, и вам нужно победить их, чтобы дерево могло исцелиться.
- Вам придется иметь дело с шестью фракциями. Идея состоит в том, что три из них начнутся на стороне системы Инь, а остальные три на Янь. Ваши взаимодействия с ними могут изменить это соотношение. В основном у вас будет выбор - заставить их покорить остальных, объединить их всех или, возможно, уничтожить их всех. В игре будет волкоподобное существо, единственный любитель мяса в этом мире, с которым вы встретитесь в определенных точках основной истории. Его роль и, в конечном счете, ваша роль в мире являются ключом к сюжету.
- История будет проходить через ваши встречи с различными персонажами, вы встретите их в бункерах. Существует Gizmo Greasemonkey, который может создавать мехи, которые позволят вам войти в загрязненную зону (мертвую зону) мира; Область, которую вы также можете исследовать, используя, например, противогаз, хотя мехи позволят вам оставаться дольше. И есть эквивалент Biomutant от Q, Wiz Джеймса Бонда, и он подберет вам некоторые довольно уникальные гаджеты, в том числе безумную механическую руку, в которую вы можете покататься, а также упакованный в его указательный палец довольно здоровенный перфоратор. Вы также встретите персонажа, который даст вам дирижабль, и есть персонаж, отвечающий за лодки или реактивные лыжи.
- В игре будут персонажи у которых можно получить цепочки квестов.
- Игра в разработке год с небольшим, в студии работают 14 человек. Делают на UE4. Открытый мир обещают небольшой, но уютный. И да называют главного героя енот-пират.