Цитата:
Сообщение от *MS*
Ну не сможет такой громадный мир жить своей жизнью и при этом развлекать игрока
|
Тут скорее упор сделан не на развлечение игрока где бы то ни было, а на живой мир, в жизни которого игрок сможет принимать участие. По крайней мере я так это понял из рассказов про часть планеты, на которую падают астероиды. То есть будут стандартные сайд квесты (может быть менее стандартные, если повезет), принимая участие в которых, игрок сможет влиять на окружающую обстановку. Это будет не просто уголок карты, в котором тебе надо найти что-то, лежащее в мёртвой локации, а текущая по своим законам жизнь, вмешательство в которую что-то изменит. Но не потому, что так задумано сценарием, а в связи с естественным ходом вещей.
На самом деле это реально кажется слишком сложным для текущего поколения и консолей, и пк. Но с другой стороны, у нас пока мало инфы, сложно делать выводы. Может разрабы действительно создали уникальную технологию. Опыт создания огромного мира у них есть, главное заставить его работать совсем по другим правилам. Отказаться от современных мёртвых сенд-боксов, в которых игрок существует отдельно от мира.