Тема: Серия Zork
Показать сообщение отдельно
Старый 22.06.2012, 12:30   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Lokelani

 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279 [+/-]
DQicon Серия Zork

Жанр Interactive fiction
Разработчик Infocom
Издатели
Personal Software
Infocom
Activision
Платформы
Скрытый текст:
Amiga
Amstrad CPC
Apple II
Apple Macintosh
Atari 8-bit
Atari ST
Commodore 64
Commodore 128
Commodore Plus/4
CP/M
DOS
TRS-80
NEC PC-9801


Zork — серия текстовых (впоследствии графическо-текстовых) приключенческих компьютерных игр фирмы Infocom. Первая игра вышла в 1978 году и называлась Zork I: The Great Underground Empire.

Список игр серии
Скрытый текст:
Оригинальная серия
Zork I: The Great Underground Empire (1978, Infocom)
Zork II: The Wizard of Frobozz (1981, Infocom)
Zork III: The Dungeon Master (1983, Infocom)
Более поздние дополнения к оригинальной серии
Enchanter (1983)
Sorcerer (1984)
Spellbreaker (1985)
Wishbringer: The Magick Stone of Dreams (1985, Infocom)
Zork Quest: Assault on Egreth Castle (1988, Infocom)
Zork Quest: The Crystal of Doom (1989, Infocom)
Beyond Zork: The Coconut of Quendor (1987)
Zork Zero: The Revenge of Megaboz (1988)
Return to Zork (1993, Infocom/Activision)
The Philosopher’s Stone (Activision) — незакончена
Zork Nemesis: The Forbidden Lands (1996)
Zork: The Undiscovered Underground (1997)
Zork: Grand Inquisitor (1997)


You are standing in an open field west of a white house". Не говорите мне, что не слышали этой фразы, потому что не погрешу против истины, если скажу, что "Zork", наряду с "Adventure", - самая знаменитая текстовая игра, о которой слышали даже те, кто не играл в это славное "мыло". Отсылки к этой игре, пародии на нее до сих пор встречаются в современных играх. Сериал "Zork" стал гигантской вехой в развитии жанра Adventure и интерактивной литературы, и я считаю, не грех бы и вам познакомиться с одним из прародителей жанров. Отложите мышки в сторону, придвиньте клавиатуру, возьмите запылившийся томик "англо-русского", найдите карандаш и тетрадь в клеточку. Готовы? Вашему вниманию предлагается "Zork Trilogy", которая состоит из трех первых частей. Дерзайте! (c)

ZORK I: The Great Underground Empire
Скрытый текст:
1981. Не мудрствуя лукаво, Infocom взяла за основу "Adventure", усилила фэнтезийный элемент, добавила пазлов и на выходе получила, без сомнения, легендарную игру. Вы, в роли человека, которому дурная голова покою не дает, в подвале заброшенного дома обнаружили руины Великой Подземной Империи (G.U.E.) и немедля пустились на исследование территории, сбор артефактов и надирание задниц местным обитателям. Хитросплетенные лабиринты, коварные воры и могучие тролли стоят на вашем пути. Игра сдобрена большой порцией юмора, который стал стандартом не только в зоркианской серии, но и в других играх Infocom.


ZORK II: The Wizard of Frobozz
Скрытый текст:
На волне успеха первой части Infocom не стала медлить с выпуском сиквела, и вторая часть приключений вышла в этом же году.

Но "быстро" не значит "плохо", по меньшей мере, не в отношении игр Infocom. Тот же приключенец, с той же дурной головой, оказался во владениях коварного колдуна. Победить негодяя и завладеть его волшебной силой - главная задача. Если в первой серии загадки были, по большей части, забавы для, то во второй части, пазлы изящно вплетены в сюжет игры. Юмор, тролли, воры и лабиринты в комплекте.


ZORK III: The Dungeon Master
Скрытый текст:
Этой частью заканчивается трилогия и подходят к концу приключения Авантюриста из первой и второй части игры. Вы вступаете в конфликт с могущественным и таинственным существом, известным как Dungeon Master. Infocom щедрой рукой насыпала в эту часть пазлы, использующие рэндомный элемент и события, происходящие только в определенное время, которое игроку неизвестно, тем самым, по мнению большинства игроков, безнадежно испортив геймплей. Все-таки, на мой взгляд, третья часть сериала, вышедшая в 1982 году, хоть и не совсем удачная, но определенного внимания достойная. Поверьте, те же самые пазлы со случайным генератором могут приносить слегка мазохистический игровой фан, что с успехом доказал "Beyond Zork" в приснопамятном 88-ом.
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical.

Последний раз редактировалось Lokelani; 22.06.2012 в 12:35.
Lokelani вне форума  
Ответить с цитированием