Показать сообщение отдельно
Старый 06.11.2019, 18:50   #85
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,480
Репутация: 1423 [+/-]
Так почему в Star Wars Jedi: Fallen Order нет отрубания конечностей штурмовиков?

Цитата:
Одним из главных, если не единственным, разочарований Star Wars Jedi: Fallen Order остаётся отсутствие отрубания конечностей у штурмовиков — на них остаются следы от светового меча, однако даже при прохождении «лезвия» тело остаётся целым.

По словам нарративного дизайнера игры Аарона Контрераса, такое решение связано с желанием следовать устоям «Звёздных войн», когда в фильмах саги отрубание конечностей использовали только в особых случаях.

В фильмах отрубания происходят не постоянно, а только в важные сюжетные моменты.
Аарон Контрерас

Другими словами, если в «Павшем ордене» кому-то предстоит потерять руку, то это случится в важный сюжетный момент, усилив эффект тем, что в остальной игре сотни тысяч людей не будут тут и там терять конечности.

При этом у дроидов и разных существ игроки смогут отрубать части тела на постоянной основе. В последнем геймплейном ролике можно увидеть подтверждение этим словам.

В целом, ситуация несколько странная хотя бы потому, что у протагониста множество добивающих приёмов, которые явно не могут оставлять тело человека лишь с отметками от меча — к примеру, как на этой гифке.
Скрытый текст:


В предыдущих играх по Star Wars политика отрубания конечностей была сходной, если не более строгой. Полноценная реализация появилась только в Dark Forces II и Jedi Academy, и то с помощью специальных читов.
Что-то вещают ерунду.
И последний абзац тоже не в тему.

Я могу согласиться, что в ролевых играх серии Knights of the Old Republic расчленёнки не было, там всё же экшен не главное был. Но какой-то специальной политики не припоминаю.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием