Показать сообщение отдельно
Старый 09.06.2010, 13:22   #2801
Новичок
 
Регистрация: 03.03.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Для этого нужно создать для него ИИ(искусственный интеллект)... я пока над эти не заморачивался но думаю скоро буду...
Всем привет, я тут новый. Но задавать вопросов(по крайней мере лёгких) не буду. Так-с...По теме...Через какой ИИ Вы имеете в виду? Тот одноимённый пункт точно не он. По-моему приказать компу можно через триггеры. Сейчас пойду лазить в редакторе.

Как купить предмет:

Хм. Похоже такой функции нет, лучше пусть профи посмотрят. Но можно сделать образ, что комп покупает предмет. Что-то типа
Событие - Отряд в радиусе (юнит - в нашем случае лавка какая-нибудь)
Условие - Не нужно оно нам.
Действие - Дать предмет (такому-то герою)

Всё! Теперь можно занятся оформительной частью, снимание денег с компа и, если надо, выключить триггер. А компа к лавке тоже как-нибудь тоже можно подвести.

Чтобы комп выбирал героя в таверне и ещё какие-то светлячки?

Не представляю возможным выполнить это. У меня мозги кипят.
SEREGA111 вне форума  
Ответить с цитированием