Тема: Source SDK
Показать сообщение отдельно
Старый 11.12.2007, 06:33   #10
Глава
 
Аватар для BaZilisk

 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аксель Сонег Посмотреть сообщение
Подскажите хороший мануал к этой проге
Комплексных мануалов нет. Знаешь английский - путь тебе на Вальвовские сайты. Нет - ищи по рунету. Кой-чего хорошее попадается.
Цитата:
Сообщение от XALYAVbICH Посмотреть сообщение
Произвольную линию , а не прямую
Произвольная линия - это та, жёлтая, что на снегу делается))
Кривую чтоль? Или ломаную?
Ни ту, ни другую нельзя.
В ХЛ2 используется подход, когда все более-менее сложные объекты на карте - модели, а не элементы геометрии уровней.
Из брашей делается "скелет" уровня (каркасы скал, поверхности земли, наименее кривые стены), потом он наращивается моделями.
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.
BaZilisk вне форума  
Ответить с цитированием