Опытный игрок
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164
|
Fable III - Проблемы и вопросы по прохождению
Жанр: RPG
Издатель: Microsoft
Разработчик: Lionhead Studios
Платформы: PC
Дата выхода: 21 мая 2011 года
Официальный сайт: Lionhead
Системные требования:
Скрытый текст: Минимальные системные требования: - Операционная система: XP 32 SP3, Vista 32/64 , Win 7 32/64
- Процессор: Intel Core 2 Duo 2 ГГц или AMD Athlon X2 4000+
- Оперативная память: 2 Гб
- Видеокарта: NVidia 7600 GT или ATI HD 2600 Pro, с поддержкой DirectX: 9.0c
- Свободное место на жестком диске: 12 Гб
Рекомендуемые системные требования: - Операционная система: Win 7
- Процессор: Intel Core 2 Duo 2.9 ГГц или лучше
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: Nvidia 260GTX 896 Мб / ATI 5770 1 Гб или лучше, с поддержкой DirectX: 9.0c
Об игре:
Скрытый текст: Нововведения в геймплее: - Новая форма взаимодействия с миром игры
Вместо "эмоциональных" действий, имевших место в предыдущих играх, используется система "контекстно-зависимых" прикосновений. Например, при знакомстве можно пожать руку или похлопать по плечу. Система используется не только для общения, она также довольно органично вплетена в геймплей. Пример отыгрыша роли - взяв ребенка за руку, вы можете как отвести его домой, так и отвести на фабрику и получить за него деньги. Сюда же относятся и очевидные вещи, вроде подзатыльников и пинков.
- Оружие
Оружие будет меняться так же, как и ваш герой. Сражайтесь одним и тем же оружием и постепенно оно станет еще грознее. Убивайте невинных и на лезвии навсегда останется кровь. Или же сражайтесь с бандитами и злодеями и ваш клинок будет чист и светел. Ваше оружие навсегда останется вашим, даже если вы продадите клинок в кооперативе, пройдя через тысячи рук он останется "Длинный меч VasyaN'а".
- Магия
Прокачка заклинаний будет идти не по шкале мощности, а по условиям применения. Чем больше развито заклинание - тем быстрее и удобнее оно вызывается. Также будут доступны артефакты, позволяющие создавать комбинации из заклинаний.
- Новая ролевая система
Повышение уровня происходит в отдельной локации. Локация представляет собой дорогу в тумане, что ведет к виднеющемуся замку. Дорогу преграждают ворота, которые открываются Печатью гильдии, что выдается при повышении уровня. За воротами находятся сундуки, при помощи которых и происходит прокачка.
- Брачная система
В Fable 3 будут однополые браки и венерические заболевания. Да, это так. Можно будет жениться на одном из ваших друзей из списка Live - и даже заниматься сексом! Неизвестно, как будут заводить детей
однополые пары.
- Хардкорный режим
В PC версии игры будет специальный "хардкорный" режим - повышен получаемый урон, усовершенствованный АИ врагов, отключена система автоматического восстановления здоровья.
- Интерфейс
В игре не будет графического интерфейса. Все данные можно будет считать с экрана, например, при низком уровне ХП экран будет залит кровью и так далее.
- Собака
Да, собачка будет.
Сюжетно-игровые подробности:- Столица Альбиона
Столица Альбиона - средневековый город, охваченный индустриализацией. Как следствие - фабрики и заводы, разбросанные по всему городу и загрязняющие воздух облаками дыма, толпы никому не нужных людей, не сумевших обжиться в этой новой среде. Ради больших доходов, король отправляет на мануфактуры всех, в том числе и детей. Любые попытки протеста подавляются стражей. Народ недоволен, и именно в этот момент появляется главный герой, способный возглавить революцию против тирана.
- География
В игре появится новый континет, с совершенно новыми врагами и окружением.
- Авторитет
Ваше положение лидера обязывает вас ответственностью за свои слова и поступки.
Если в начале революции вы объявили, что запретите детский труд, после коронации вам стоит исполнить обещание, или же ваш авторитет как вождя упадет. Также, с ответственностью приходит и власть.
В ваших руках будет целое государство, и вы сможете как ввергнуть его в нищету, так и достичь его Золотого Века. Как монарх, вы можете и судить и миловать, наказывать и вознаграждать.
FAQ
Технические проблемы:
Вопросы по прохождению:
Скрытый текст: Скрытый текст: Двери демонов селения Брайтвол (Brightwall)
От этого древнего портала несет кровью…
Для того, чтоб открыть эту дверь, вам понадобится Ваш собственный ребенок, так как Вы можете держаться за руки только с собственным ребенком(что само собой разумеется – Вы же не можете в данный момент бродить в поисках чужого ребенка, не так ли?). Ежели Вы до сих пор не обзавелись собственным кусочком счастья( да, это ребенок =), Вам необходимо найти любовника(ницу) и создать семью. Найдите подходящего джентльмена/леди, но они должны быть противоположного пола, дабы появился ребенок. Сделайте все приготовления к свадьбе, купите дом, и когда придет время для зачатия ребенка, зайдите в спальню и выберите из предложенных опций «Незащищенный секс». У Вас появится ребенок, и как только он научится ползать, берите их на руки и несите к демоническим вратам. Если Вам это кажется слишком накладным, Вы можете усыновить ребенка из Сиротского дома в Баверстоне, при условии, что вы прошли квест «Баверстонское сопротивление». Ваши усилия будут вознаграждены 25 печатями гильдии и 3 зельями призыва существ в последней зоне демонических врат.
Двери демонов города Аврора (Aurora)
Эти древние врата удивляются, как глубоко идейные люди могут действовать в соответствии со своими моральными убеждениями.
Примечание: валун блокирует эти врата, и Вы сможете в них зайти только после революции. Чтобы найти их, поверните налево от главных ворот, и у Вас не будет никаких проблем в поисках, когда Вы отправитесь к Зыбучим пескам. Если Вы хотите войти, Вам необходимо максимизировать уровень кармы в том или ином направлении – то есть быть или божественным ангелом, или исчадием ада; для этого Вам придется полностью пройти игру, ведь в ней очень большое количество моральных выборов, которые ожидают решения. Чтобы полностью измениться в моральном плане в том направлении, которое Вам больше импонирует, в конце игры Вам необходимо будет сделать выбор: отдать лот в сокровищницу или украсть его. В моральном плане, Вам необходимо будет принять решение в противоречивой сцене, но независимо от этого, в награду Вы получите легендарное оружие.
Двери демонов Милфилда (Millfields)
Этот портал задается вопросом о оценке такого традиционного понятия, как «эстетика».
Вы должны быть в меру уродливы, но не надо перебарщивать – Вы всего лишь должно быть жирным, как свинья в воскресное утро. Вам понадобится некоторое снаряжение, например, ночная пижама, или ночной гардероб, который Вы носили в начале игры, также вы должны быть наместником Храма, дабы не только носить отвратительную одежду, но и на протяжении всего уровня носить ее в различной цветовой окраске. Далее Вы должны уделить внимание показателю Статуса Героя, чтобы посмотреть свой вес - стрелка должна отклоняться вправо, дабы быть достаточно толстым – это необходимо для открытия врат. Вендорс в Баверстоне продаст Вам замечательной жирной пищи, такой как пироги или мясо, а паб с радостью будет поставлять Вам пиво, чтобы помочь Вам в достижении Вашей цели. Продолжайте проверять свой вес, параллельно напиваясь и объедаясь, пока стрелка показателя веса не упрется в крайнюю правую точку, и Вы сможете ввалиться в Демонический Портал. В последней локации Вы сможете найти сундук с 40 печатями гильдии. А сейчас Вы можете идти садиться на диету…
Двери демонов деревни Мистпик (Mistpeak)
Примечание: чтобы войти в эти врата Вам понадобится второй игрок, который должен подключица к вам.
В Мистпике Вам придется забраться вверх по холму, который находится рядом с озером, идти по направлению к снежной вершине и мостам, которые пересекают деревню. Если Вы будете следовать под первым мостом, ведущим в деревню, Вы найдете в его конце Демонические врата. Не забудьте взять с собой товарища, потому что эти Демонические врата захотят, чтоб вы пообнимались, поцеловались, и даже может предложить Вам такое, что Вам понадобится Lover Expression pack (функция, позволяющая открыть мир плотских утех и грешных наслаждений). Выполняйте эту функцию пока Ваш контроллер не завибрирует (если такового не происходит, включите вибрацию!); если же дружеские шалости Вас не привлекают, Вам следует пройти благословенную процедуру предложения руки и сердца. Женитесь, ворота откроются перед Вами, уведомляя, что Вы попали в дом престарелых «Демонические Врата», в котором Вы сможете найти множество Демонических Врат и сундук с легендарным оружием внутри. Плохие новости для второго игрока: оружие получит только один)
Двери демонов Морнингвуда (Mourningwood)
Древнее и измученное войной сооружение, в большой степени заинтересованное в оружейном деле.
Чтобы войти в эти Врата, необходимо максимизировать навык владения холодным или любым другим видом оружия, достигнув 5 уровня по системе «Тhe Road To Rule» и получить любые три апгрейда для любого легендарного оружия. Всего за 100 печатей гильдии Вы сможете легально и просто достичь 5-го уровня, но получить три апгрейда для легендарного оружия – более каверзное дело. Не забывайте, что оружие Вашего героя не считается легендарным, и для того чтоб узнать, какие именно апгрейды доступны для легендарного оружия, это можно просто проверить в Храме с помощью клавиши Y. Как только ваши умения максимальны, а оружие полностью проапгейджено, просто воткните его в центр Демонических Врат, внутри которых Вы сможете найти военный мундир и зелья призыва существ.
Двери демонов дома Сансет (Sunset)
Древние и величественные врата хотят увидеть монарха.
Проще некуда – чтобы войти, Вам нужно стать королем или королевой Альбиона; это произойдет при условии прохождения части главного квеста, и Вы просто сможете войти внутрь и стащить взвалившееся на Вашу голову сокровище в 1 миллион золотых просто, черт возьми, за то, что главный герой – удачливый королевский ублюдок =) ©
Скрытый текст: Нью-Глушвиль.
Н.-Г.-Сити
Прим.: 4-х из 5-ти гномов вы увидите в процессе прохождения различных квестов.
1. Первый мост в порту, если идти от канализации. За ним - переулок, на доме слева - гном.
2. Если войдете со стороны рынка, прыгайте в воду (под мост) и плывите к другому берегу. Гном в арке под мостом.
3. Канализация. Если выполнять квест в пропавшей невестой - встретите по дороге. Без квеста в эту часть канализации все равно не попасть.
4. Канализация. Увидите, когда будете выполнять квест с потерянным кольцом. Вход в эту часть канализации находится на набережной, напротив завода.
5. На фабрике, где держат кур (можно попасть только в процессе квеста с освобождением животных).
Н.-Г. Замок
6. Сад дворца.
7. Кухня (первый этаж, от входа налево и до конца).
8. Катакомбы. После выхода из тоннеля осмотрите левую колонну.
Старый квартал Н.-Г.
9. Если идти к мосту, ведущего в воротам, то слева будут дома и дворики. В одном из дворов - гном.
10. Если идти со стороны озера, то гном во дворе справа.
Н.-Г. рынок
11. Если идти от Н.-Г.-Сити, то слева, за торговыми рядами, будет дворик. В нем гном и лестница на крепостную стену.
12. На крепостной стене, в одной из башен.
13. Если стоять лицом к трактиру, слева будет дом. Гном на заднем дворе, на стене дома.
Альбион.
Мельничное поле.
Прим.: 3 гнома наверху, 2 в пещере. .
14. Если стоять спиной к станции монорельса, то налево уходит дорога. Идите по ней до ближайшего подъема, гном слева от него.
15. Рядом с озером, висит на руинах напротив моста.
16. Около дома Ловкача.
17, 18. Локация "Промозглая Пещера". Там 2 гнома. Первого увидите на скате слева от дороги; второй будет там же, где первый раз встретите хоббов.
Горелесье.
19. У правого входа на кладбище. Если стоять лицом к кладбищу, то слева будут руины. На другой из стороне висит гном.
20. Справа от входа в канализацию.
21. Склеп. Там есть место, где дерево растет посреди ямы и к нему ведут 4 лестницы. Рядом с деревом есть терраса, на которой стоят склепы. Между ними и находится гном.
Дом Заходящего Солнца.
22. Около дома, справа от входа.
Серебряные Сосны.
Прим.: не рекомендую ходить по этой локации ночью. Оборотней в темноте легко спутать с кустами. А этих тварей там больше, чем жителей Альбиона, выживших после войны.
23. В деревне, у входа в рудник.
24. От деревни идите к кладбищу, затем мимо склепа в лес. Там увидите деревянную вышку, на ней гном.
Остров Сплавщиков.
25. На одном из маленьких островов (тот, с которого хорошо виден Глушвиль).
26. Если стоять спиной к выходу из локации, слева будет поле. Идите мимо него по побережью и слева (не доходя до моста) увидите тропинку. Свернув на нее вы прийдете к гному.
Яснодол.
Прим.: 3 гнома в городе, 2 в хранилище. .
27. Дом собирателя гномов (рядом с тем местом, где дают квест).
28. Дворик с лестницами (справа от дороги к Академии, не доходя до торговцев). Гном на ограде.
29. Перейти мост, свернуть налево во двор, дойти до тупика.
30. Библиотека, хранилище. Помните то место, где были поднимающиеся плиты? Пройдите их и окажетесь на балконе. Справа будет гном.
31. После № 30 спрыгивайте вниз, идите к разбитому мосту, прыгайте в воду и идите дальше, до небольшой лесницы. Справа на стене будет гном.
Хмарская долина.
32. В пещере с монорельсом (около упавшего вагона).
33. Та же пещера, вход в форт хоббов (с другой стороны ворот).
34. Пещеры Ледяного дыхания. Посередине замерзшего озера, на столбе.
35. Пещеры Ледяного дыхания. Когда идете к демону по оврагу, то наверху виден мост. Вам нужно перейти этот мост и вы дойдете до одного из входов в пещеры (всего из 3). Гном будет внутри, у самого входа.
36. Если стоять спиной к станции монорельса, то налево уходит горная гряда. Идите вдоль нее, пока не увидите тропинку. В конце гном.
37. Рядом с демоном, на скале.
38. От лагеря Вольных идите вниз по тропе. Дойдите до замерзшего водопада, увидите 2 моста, перекинутых через него. Перейдите верхний мост, а у нижнего остановитесь и сверните на тропу, уходящую вверх. В конце - гном.
Лагерь наемников.
39. Гном на вышке рядом с магазином татуировок.
Лагерь Вольных.
40. Тропа наверх, к отдельно стоящей кибитке. Гном висит на ограде.
Континент "Аврора".
Аврора
Прим.: убить гномов можно только после прохождения майн-квеста. До этого вы просто не сможете достать в городе оружие.
41. Самый левый дом на побережье. Висит на стене.
42. На стене одного из домов, недалеко от демона.
Зыбучие пески (пустыня)
Прим.: в локации сложно найти ориентиры, чтобы описать местоположения гномов. Но найти самих гномов несложно - главное прислушиваться. .
43. Выход из Авроры, висит на столбе.
44. Перед входом в Дворец осыпавшихся песков, слева.
45. Дворец осыпавшихся песков. Комната, залитая водой где-то по щиколотку. Висит на стене.
46. После выхода из Авроры идите направо, по направлению к форту. Гном висит на скале.
Скрытая тропа.
Прим.: локация линейна, как подростковый шутер. Гномов пропустить сложно.
47. Рядом со входом в пустыню, на скале справа.
48. На локации есть руины. Гном на них, рядом с дорогой.
49. после того, как пройдете пещеру "Загадка", поднимитесь на лестницу. На одной из колонн справа - гном.
50. В пещере "Загадка". by Shendary ©
- Прически, как и тату можно купить в магазине. В Яснодоле, такой магазин сразу через мост. В Нью-Глушвиль Сити и Авроре так же присуствует. Так же прически и тату можно найти в желтых сундуках.
- Купить кольцо, цветы, ожерелье и прочие подарки можно в Яснодоле на площади, не доходя до Академии.
- Попасть в главное меню можно через убежище справа есть арка с желтыми зубчатыми колёсами. Либо при старте (где приглашают нажать Enter) воспользоваться клавишей 3, также помогает "Home" и английская "P"
- Для дружеских и любовных отношений необходимо открыть соответствующие сундуки за очки гильдии.
- Дети растут по мере прохождения квестов, но только до уровня других детей.
- Для натурального получения детей необходим партнер противоположного пола. Необходимо развить дружбу, а затем любовь с предложением руки и сердца. Затем взять партнера за руку и отвести к кровати. В диалоге сна активируется пункт с сексом. Для отыгрывающих гомосексуальную пару тоже есть выход ребенка можно взять в приюте.
- Ремонтировать можно сразу весь город, при достижении упадка определённого уровня.
- Уровень цен за аренду и наценки в купленных магазинах влияет на отношение к вам плебса. Добрые герои ходят бедные, Злые наслаждаються всеё полнотой богатств.
- Квест на курином тотализаторе, а ровно как и поимка преступников относится к разряду бесконечных квестов. первый позволяет выигрывать деньги, второй для улучшения некоторых видов оружия.
- Переселить семью можно в любой свой дом, если же дом в этот момент занят арендатором - игра спросит об их выселении.
- Оборотни и разбойники восстанавливаются через некоторое время.
- Периодически появляющиеся сердце на клавише F4 означает, что ваша семья требует внимания ("печенье требует любви как и все остальные" (с) Пифия)
- Список заданий открывается на общей карте - нажать цифру "3".
- Подарки можно дарить только когда они сами этого попросят.
- После игры есть Freeplay
- Породу собаки можно сменить после нахождения в Хмарской долине охотнечьего домика.
- Поменять перчатки (магию) или оружие можно в оружейной (F2)
- Активный квест на карте обозначается серым диском с изображением гильдии.
- Карты в игре очень примерные и не совсем соответствуют действительности.
- Удар замахом выполняется с зажатой правой клавишей.
- В середине игры в локации Мельничное поле стоит человек, который берёт деньги на покупку моста. Этот мост - единственный способ попасть в локацию. Внутри локации нужно выполнить 2 квеста, тогда поселенцы отстроят острова. Затем - найти кнопку (по которой нужно ударить мечом, в начале игры такие встречались) она находится на камне, плавающем в воде, пока острова не отстроены - добраться до неё нельзя. Нажимая на неё (придется долго, кнопка летающая) игрок в итоге придёт к порталу. Он телепортирует к ключу. Ключ используется для открытия золотой двери в Хранилище Академии (видимо, нужно сначала Академию восстановить).
- В игре 4 золотых ключа, и любым из них можно открыть любую из четырёх золотых дверей, в т.ч. и в Академии.
- Книги для обучения собаки можно купить в специальных лавках, на карте их можно найти по опианию "Образованные шавки" или "Хороший мальчик" в Яснодоле или старом районе НьюГлушвиля.
- Если необходимо дождаться определённого времени суток в игре, можно просто лечь спать на любой удобной кровати.
- Мебель можно приобрести в магазине. При покупке магазина можно получить 25% скидки. Возможно если пофлиртовать с продавцом скидку увеличится.
- Проституток можно найти в Старом квартале и лагере наёмников, причем обоих полов.
- Смерть не снимает эмблем, а только обнуляет счетчик.
- В дом восходящего солнца можно попасть, если днем запомнить жесты статуй, а ночью вернуть им нужные положения. тогда можно попасть в дом и выполнить небольшой квест.
- За это спасибо uhbujhbq'у
Последний раз редактировалось Rhaegys; 12.06.2011 в 00:03.
|