Показать сообщение отдельно
Старый 29.12.2006, 23:08   #3
Опытный игрок
 
Аватар для Yar1s
 
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241 [+/-]
«…превратить мир в ад и низвергать в него каждого,
Будь он живой или мёртвый…»

Король Мертвых, бывший орк-колдун по имени Нер'Зул, с помощью своего верного слуги, архимага из Альянса, Кел'Тузеда, наслал на Лордерон чуму нежити. Его внезапная атака на Лордерон вызвала хаос: многие заразились чумой, которая убила их, далее воскрешая их в виде безумных зомби (или еще чего похуже); другим оставалось лишь наблюдать, как из кладбищ выходили монстры, некогда бывшими их друзьями, любимыми и родственниками.
Затем Король Мертвых подчинил себе всеми любимого принца Лордерона, Артаса. В своей деспотической манере, он играл Артасом с помощью Кел'Тузеда, убеждая его, что он поможет своим людям, хладнокровно убив всех зараженных чумой. Артас потерял свою душу, когда он, возжелав большей власти для спасения своего народа, взял в руки мощный проклятый клинок Фростморн. Он стал рыцарем смерти, хладнокровно убил своего отца и отдал Плети власть над Лордероном.
Когда власть Короля Мертвых стала иссякать, Артас отправился к Ледяном Трону, где был заключен в тюрьму Нер’зул, и освободил своего мастера. Сила Короля Мертвых вошла в него, Нер'Зул и Артас были слиты воедино, и Артас стал править с Ледяного Трона как новый Король Мертвых. Сейчас он - новый Король Мертвых, который живет в Нортренде, месте его падения во мрак.

Гнусные Некроманты Плети охотно связываются со смертью и создают самые мерзкие существа, которые только встречаются на Азероте. Управляя магической Чумой, эти презренные мужчины и женщины сеют смерть везде, где они находятся, и охотно служат Королю Мертвых в обмен на контроль над мертвецами.

Началом некромантии на Азероте принято считать падение Стормвинда во времена Первой Войны. Орки - Некролиты, с помощью демона Кил'джедена и его ученика, Гул'дана, начали использовать свое искусство в битве, они могли оживить слабого скелета воина, или выполнить несколько других заклинаний, типа преобразования жизненной силы союзника во временный барьер против физического урона. Эта некромантия была намного более упрощенной, по сравнению с сегодняшней.
Во Второй войне, Некромантия возвратилась, на сей раз ею пользовались Мервые Рыцари Гул'дана. Эти существа были созданы из объединения энергий, собранных от убитого Некролита и сущности различных членов Теневого Совета. Мерзкие энергии были заключены в гнилую плоть мертвых Рыцарей Стормвинда, создавая темных всадников, которые служили Орде.
Наконец, Третья война принесла новый тип Некромантии. Когда влияние Короля Мертвых начало просачиваться на юг из холодного севера к нации Лордерона, он вызвал к затененным умам многих из Волшебников Даларана, призывая их к себе. Эти смертные мужчины и женщины пожертвовали своими душами в обмен на власть. Эта новая порода Некроманта больше не была ограничена очевидной слабостью магии исключительно в создании мертвых. Вместо этого они использовали их тайные силы, чтобы управлять Чумой, ужасной болезнью, созданной Королем Мертвых, которая разрушает душу и тело тех, кто ею болеет. Именно эти мужчины несли черное знамя Некромантии в будущее, объявляя новую эру в мире, когда мертвые будут ходить по землям в несоизмеримом количестве.
Вселяя в специально созданные артефакты, называемые котлами Чумы, энергию Губительной Чума, Культ Проклятых был смог распространять болезнь в новые области Лордерона достаточно быстро, хотя в некоторых случаях было необходимо найти новый метод, чтобы поставить Чуму быстрее и более эффективно к большему скоплению населения. Поэтому Культ также использовал зерно Андорала, которое вошло в контакт с Чумой, что помогло распространить Чуму во всех главных городах Лордерона и поставить нацию людей на колени.
Первичная цель Чумы состоит в том, чтобы разрушить жизнь. Любой биологический объект, с которым Чума прибывает в контакте, будет увядать и умирать. После того, как Чума заражает область, на ней ничто не останется, кроме почерневшей земли, все живые существа умрут или преобразуются в нежить. Ни растение, ни животное не спасутся от уничтожения, вызванного Чумой. Сама земля заражается ею и сохраняет порчу в своих недрах в течение длительного времени.
Однако Чума также – средство для пополнения рядов нежити. Любое живое существо, заразившееся ей, постепенно погибает, чтобы вскоре подняться в качестве нового солдата армии Плети. Оно сохраняет обрывки воспоминаний о своей прошлой жизни, но это – не более чем одна из изощрённых пыток, придуманных Королём Мёртвых. Чума также может возродить уже готовый исходный материал вроде трупов и частей тел.
Из-за своих возможностей контролировать Чуму, некроманты – наиболее ценные воины Плети, без них армии превратились бы в сборище лишенных целей и разума существ. Некроманты ведут армии Плети в бой, чтобы безмозглые вурдалаки и мясники знали, что им делать. И пока Некроманты Плети остаются, новые типы мертвых могут появиться когда угодно без предупреждения, массивные армии могут заменить павших в сражении в любое время, лишь бы были свежие трупы. Сила Плети на поле битвы почти полностью зависит от способностей Некромантов.

«единственной целью которых было
уничтожение жизни…»

Некогда в противовес Титанам Искривлённая пустота создала демонов, армию которых впоследствии возглавил тёмный титан Саргарас. Сила демонов во многом строилась на безудержном использовании колдовской магии – крайняя ступени тайной магии во Вселенной.
Это энергия, которая обычно проявляется с ужасным, желто-зеленым пламенем, является магией в ее самой коррумпированной форме, поскольку она использует кровь демонов и камни душ других существ. Демоническим заклинаниям очень сложно сопротивляться. Волшебники, использующие демоническую энергию, рискуют быть искривленными теми силами, к которым они призывают. Маги, прибегающие к адской магии, сравнивают это с эйфорией. Демоны иногда соблазняют магов, предлагая маленькие дозы своей крови в обмен на услуги. Демоническая кровь является очень захватывающей, так же как развращающей. Если тайное волшебство - склонность, то демоническое - наркотик в самой чистой форме.
Колдуны - главные последователи демонической магии, учатся ей по различным причинам, будь то трудная жизнь или создание великой державы, а некоторые через порчу Пылающего Легиона видят для себя великое будущее. Но как бы то ни было, демоническая магия быстро и окончательно развращает душу пользователя, владеющего ей, в итоге склоняя его характер ко злу и хаосу. Как тайное волшебство, демоническая энергия развращает и увлекает, но в намного большем масштабе. Колдуны получают свои силы через Пылающий Легион, используя кровь демонов, но некоторые огибают этот путь, применяя камни душ - колдуны могут получить их из любых существ в момент их смерти, это не столь развращает, как кровь, но все равно является очень темным ритуалом. В то время как колдуны могут верить в свою непроницаемость для коррупции Пылающего Легиона, но они либо недооценивают свою силу, либо уже находятся на службе как рабы демонов, знают ли они этого или нет.
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru
Yar1s вне форума  
Отправить сообщение для Yar1s с помощью ICQ Ответить с цитированием