Показать сообщение отдельно
Старый 14.11.2015, 19:33   #3021
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Я напомню, что это не настолка, и всем не угодишь.
А я напомню, что в Нью Вегасе на диалоговую систему влияли:
1. Надетые вещи, когда во вражеской броне тебе пустят пулю в лоб, а не будут вести задушевные разговоры.
2. Параметры СПЕШАЛ. Причем не только интеллект.
3. Навыки. Уже в первом же квесте тебе нужно было собрать народ на защиту поселения и от того, как у тебя прокачаны навыки оружия, взрывчатки и прочей медицины, влияло на то, кого ты мог собрать на защиту + то, как они там будут тебе помогать. И эта система работает во всей игре.
4. Несколько различных вариантов в диалоге.

К чему мы пришли? Да, Нет, Изучить, Сарказм.
Вот и вот, что должно быть, а не та параша, которую сделала Бефезда, которую фанбойчики еще умудряются защищать.

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Но ты этого, очевидно, не понимаешь.

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 14.11.2015 в 19:39.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием