Тизер оставляет приятное впечатление. Важно понимать, что это техническая альфа, показывающая
направление развития, а
не конечное качество/реализацию каких-либо аспектов.
Опыт стал более кинематографичным, а сам мир - более осмысленным и правдоподобным. Вот теперь веришь, что на рудники доставляли грузы через этот лифт - настоящий порт с кучей механизмов для подъема и переправки тонн товаров. Причем с хорошим вниманием к мелочам - если присмотреться к дороге, то можно заметить колеи от тележек, которые постоянно возят туда-обратно. Вступление вышло более мрачным с нотками Юрского Периода. Протагонисту добавили какой-то личности. Тут уже вкусовщина, раньше то безымянный был просто оболочкой для игрока скорее. Здесь же он куда чаще выражает свои мысли.
Диалоги очень даже живые: много жестикуляций, разная анимация, разные ракурсы. Беседа с Диего от первого лица получилась хорошей. Выбор вариантов не очень удобный, на мой взгляд.
Боевка из For Honor спорная конечно. Однако к концу демки я даже неплохо освоился и сражения стали доставлять удовольствие. Тут понятно, что вид еще сырой и полировать предстоит многое. Напомню, тизер - это не демка в старом понимании, когда брали кусок готовой игры, а лишь технический прототип. И смотреть на него надо именно так.
Надеюсь, авторы доведут дело до конца. А кому не нравится, что ж, оригинальную Готику с миллионом модов у вас никто не отнимает