Тема: The Crew
Показать сообщение отдельно
Старый 23.08.2013, 16:32   #43
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lexs-keks Посмотреть сообщение
помнится, я читал мнения поигравших - все в голос говорят, что физики схожие, авто тяжелые и охотно идут в занос.
Может быть игрок попался в демонстрационном ролике чересчур осторожный.

По бездорожью, да. Раз они собрались делать полную свободу перемещения где асфальт идёт вперемешку пересечённой местностью. Задача у них довольно сложная, в доведении поведения автомобилей на каждом типе поверхностей до приличного состояния. Гораздо проще когда работаешь одним лишь асфальтом (плюс изредка подобие гравия), как в Драйвере.

Идеи в игре заложены хорошие, приличных мультиплеер-ориентированных гонок почему-то никто не делает. В том же Грид2 физика для аркады отличная, но организация мультиплеера просто жуть. Тут же в итоге всё в физику упирается, которую сложно судить пока сам не потрогаешь.

Цитата:
Сообщение от Air23 Посмотреть сообщение
Не, попроще. Игра нацелена на мультиплеер, поэтому о "реалистичной" физике можно забыть.
Реалистичной и не просим, хорошей бы аркадной физики с некоторой глубиной, а не как в NFS:MW - совсем примитивной.

Последний раз редактировалось Firerage; 23.08.2013 в 16:36.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием