Показать сообщение отдельно
Старый 02.05.2013, 14:00   #19
Useless Cowboy
 
Аватар для Fargus
 
Регистрация: 24.12.2009
Сообщений: 377
Репутация: -7 [+/-]
Была у меня как то задумка, создать нечто вроде кинематогрофичной игры или игры-кино, как кому удобнее. В общем в чем суть, игра представляла бы собой скорее даже больше интерактивный фильм, но к делу.
Здесь буду говорить только о механизме игры, о сюжете и персонажах если и упомяну, то вскользь.
Жанр и сеттинг:
Скрытый текст:
RPG с эллементами психотриллера, Недалекое будущее, Все выдержано в сине-серых цветах.
Интерфейс:
Все так, что бы не отвлекало от происходящего, но и не давало о себе забыть.(я имею ввиду ветки диалогов,а говорить придется много)


Механика:
Скрытый текст:
Все перемещения ГГ совершает самостоятельно, но то куда он отправится после очередной сцены, а главное как, будет целиком зависеть от игрока. Присутствуют диалоги, стрельба, рукопашный бой, система последствий, система прокачки и многое другое.

Диалоги:
Скрытый текст:
Допустим: Комната в которой происходит небольшая потасовка с товарищем ГГ, где товарищ кричит, ругается(в эти моменты на экран выводятся варианты реплик которые герой должен успеть выбрать, время на выбор строго ограничено(см. Alpha Protocol)) и тут друг окончательно рассвирепев бросается на вас с кулаками и у вас есть вариант стерпеть (так как друг собственно по вашей вене попал в ситуацию и ругается) или же ответить и "навалять" товарищу.


Навыки и перки:
Скрытый текст:
По ходу игры будут открываться новые перки и скиллы, которые можно будет применить в определенной ситуации(тут стоит сказать, что наш персонаж сбежавший из экспериментальной клиники человек, над его мозгом проводили опыты) например: телекинез или возможность ускорять мыслительный процесс этот навык даст вам во время диалогов или стрельбы(о ней ниже) чуть больше времени(это будет очень важно). Каждый новый перк или скилл будут открываться снятием блока с импалнта. (дерево навыков также будет присутствовать.


Стрельба.
Скрытый текст:
Здесь все довольно не просто, для каждой сцены со стрельбой будет специально отснято множество кадров видео.(так же вроде можно), что бы каждое движение мыши во время стрельбы воспроизводилось без глюков на экране. В остальном как в любой другой игре.


Детально о передвижении:
Скрытый текст:
Во время игры как я уже сказал персонаж будет двигаться сам, но в определенных моментах у нас будет выбор, где нужно будет либо резко свернуть(например уходя от погони) или же наоборот резко развернуться и дать отпор, а также просто бежать дальше(у всего разные последствия)


Рукопашный бой:
Скрытый текст:
Будет чем то вроде катсцен, где нужно будет нажимать определенные кнопки(скиллы дают больше возможностей и здесь) чем больше врагов тем труднее будет управиться, однако перки немного облегчат ношу. (для всего этого естественно будут отсняты свои кадры.)


__________________
тыкай сюда

Последний раз редактировалось Fargus; 02.05.2013 в 14:06.
Fargus вне форума  
Отправить сообщение для Fargus с помощью ICQ Ответить с цитированием