Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Тут прям от дропа многое зависит.
|
На самом деле от перса тоже многое зависит. Недавно попробовал поиграть за героя, который открывается после прохождения одной из синглплеерных миссий. У него активная абилка заключается в том, что он создаёт амулет нахаляву (все предметы, оружие и патроны в этой игре можно бросать на землю, чтоб делиться с тиммейтами). А пасивка его заключается в том, что он не подсвечивается для игрока-демона, а обычные враги на определённом расстоянии его не замечают. В итоге, катки за него были довольно забавные, потому что я безнаказанно в соло лутался, сразу вкачивал себе полоску щита на максимум и жрал эти амулеты, как не в себя. Пробиться до моей полоски с хп врагам почти не удавалось. Жаль только, что во всех катках за этого персонажа, мои тиммейты были слишком слабы, чтобы выжить без меня(((
И да, кд у абилок героев большой не просто так, а потому что многие из этих абилок имбовые. Если им сократить кд даже вполовину, игрок-демон уже будет беспомощным. Чего только стоит абилка одного из Эшей, которая мгновенно изгоняет демона из одержимого игрока или простого зомби.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner
Вот у игры по "Пятнице 13" тоже было несколько дополнений после релиза, а потом на неё как забили.)) Благо хоть может тут адекватные разработчики.)
|
На Пятницу не разрабы забили, а начались судебные срачи между правообладателями франшизы, которые, вроде, до сих пор не утихли. В условиях этих срачей разрабы не имели права работать дальше над игрой.
Ну а в случае с Evil Dead, здешние разрабы явно не хотели повторить плачевный опыт своих коллег из Пятницы, поэтому заранее подлизали всем кому только можно. Неспроста же начальная заставка с логотипами компаний такая долгая)))